Difference between revisions of "User:Mddass/List of GOOL Executables"

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(Crash 1)
m (Crash 1)
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|Willy playable character
 
|Willy playable character
 
|
 
|
|<code>1</code><code>2</code><code>3</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>8</code><code>9</code><code>a</code><code>b</code><code>c</code><code>d</code><code>e</code><code>f</code><code>g</code><code>h</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>l</code><code>m</code><code>n</code><code>o</code><code>q</code><code>r</code><code>s</code><code>t</code><code>u</code><code>v</code><code>w</code><code>x</code><code>y</code><code>z</code><code>A</code><code>B</code><code>C</code><code>E</code><code>F</code><code>G</code><code>I</code><code>K</code><code>P</code><code>Q</code><code>T</code>
+
|<code>1</code> <code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code>
 
|-
 
|-
 
|<code>Wil9C</code>
 
|<code>Wil9C</code>
Line 26: Line 26:
 
|Willy village level
 
|Willy village level
 
|<code>WillC</code>
 
|<code>WillC</code>
|<code>h</code><code>u</code>
+
|<code>h</code> <code>u</code>
 
|-
 
|-
  
Line 34: Line 34:
 
|Monkey
 
|Monkey
 
|
 
|
|<code>2</code><code>i</code><code>o</code><code>q</code>
+
|<code>2</code> <code>i</code> <code>o</code> <code>q</code>
 
|-
 
|-
  
Line 42: Line 42:
 
|Skunk
 
|Skunk
 
|
 
|
|<code>2</code><code>b</code><code>d</code>
+
|<code>2</code> <code>b</code> <code>d</code>
 
|-
 
|-
  
Line 50: Line 50:
 
|General fruit and pickups
 
|General fruit and pickups
 
|
 
|
|<code>1</code><code>2</code><code>3</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>8</code><code>9</code><code>a</code><code>b</code><code>c</code><code>d</code><code>e</code><code>f</code><code>g</code><code>h</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>l</code><code>m</code><code>n</code><code>o</code><code>q</code><code>r</code><code>s</code><code>t</code><code>u</code><code>v</code><code>w</code><code>x</code><code>y</code><code>z</code><code>A</code><code>B</code><code>C</code><code>E</code><code>F</code><code>G</code><code>I</code><code>J</code><code>K</code><code>P</code><code>Q</code><code>T</code>
+
|<code>1</code> <code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code>
 
|-
 
|-
  
Line 58: Line 58:
 
|General values and icons display (i.e. HUD)
 
|General values and icons display (i.e. HUD)
 
|
 
|
|<code>1</code><code>2</code><code>3</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>8</code><code>9</code><code>a</code><code>b</code><code>c</code><code>d</code><code>e</code><code>f</code><code>g</code><code>h</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>l</code><code>m</code><code>n</code><code>o</code><code>p</code><code>q</code><code>r</code><code>s</code><code>t</code><code>u</code><code>v</code><code>w</code><code>x</code><code>y</code><code>z</code><code>A</code><code>B</code><code>C</code><code>E</code><code>F</code><code>G</code><code>I</code><code>J</code><code>K</code><code>P</code><code>Q</code><code>T</code><code>U</code><code>V</code>
+
|<code>1</code> <code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code> <code>U</code> <code>V</code>
 
|-
 
|-
  
Line 66: Line 66:
 
|Witch doctor
 
|Witch doctor
 
|
 
|
|<code>1</code><code>2</code><code>3</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>8</code><code>9</code><code>a</code><code>b</code><code>c</code><code>d</code><code>e</code><code>f</code><code>g</code><code>h</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>l</code><code>m</code><code>n</code><code>o</code><code>q</code><code>r</code><code>s</code><code>t</code><code>u</code><code>v</code><code>w</code><code>x</code><code>y</code><code>z</code><code>A</code><code>B</code><code>C</code><code>E</code><code>F</code><code>G</code><code>I</code><code>K</code><code>P</code><code>Q</code><code>T</code>
+
|<code>1</code> <code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code>
 
|-
 
|-
  
Line 82: Line 82:
 
|Warthog
 
|Warthog
 
|
 
|
|<code>2</code><code>k</code><code>m</code>
+
|<code>2</code> <code>k</code> <code>m</code>
 
|-
 
|-
  
Line 90: Line 90:
 
|Power level doors
 
|Power level doors
 
|
 
|
|<code>3</code><code>5</code>
+
|<code>3</code> <code>5</code>
 
|-
 
|-
  
Line 98: Line 98:
 
|Power level robot and general objects
 
|Power level robot and general objects
 
|
 
|
|<code>3</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>F</code><code>T</code><code>U</code>
+
|<code>3</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>F</code> <code>T</code> <code>U</code>
 
|-
 
|-
  
Line 106: Line 106:
 
|Power level robot enemy
 
|Power level robot enemy
 
|
 
|
|<code>3</code><code>5</code><code>6</code><code>T</code>
+
|<code>3</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>T</code>
 
|-
 
|-
  
Line 114: Line 114:
 
|Power level platforms/General purpose platforms
 
|Power level platforms/General purpose platforms
 
|
 
|
|<code>3</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>e</code><code>j</code><code>l</code><code>s</code><code>t</code><code>w</code><code>y</code><code>E</code><code>G</code><code>K</code><code>T</code>
+
|<code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>e</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>w</code> <code>y</code> <code>E</code> <code>G</code> <code>K</code> <code>T</code>
 
|-
 
|-
  
Line 122: Line 122:
 
|Mafia enemy
 
|Mafia enemy
 
|
 
|
|<code>3</code><code>8</code>
+
|<code>3</code> <code>8</code>
 
|-
 
|-
  
Line 138: Line 138:
 
|Power level continue point
 
|Power level continue point
 
|
 
|
|<code>b</code><code>d</code>
+
|<code>b</code> <code>d</code>
 
|-
 
|-
  
Line 146: Line 146:
 
|Power level obstacles
 
|Power level obstacles
 
|
 
|
|<code>6</code><code>T</code>
+
|<code>6</code> <code>T</code>
 
|-
 
|-
  
Line 186: Line 186:
 
|Turtle
 
|Turtle
 
|
 
|
|<code>9</code><code>b</code><code>d</code><code>i</code><code>k</code><code>l</code><code>m</code><code>q</code>
+
|<code>9</code> <code>b</code> <code>d</code> <code>i</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>q</code>
 
|-
 
|-
  
Line 210: Line 210:
 
|Jungle objects
 
|Jungle objects
 
|
 
|
|<code>9</code><code>b</code><code>c</code><code>d</code><code>e</code><code>f</code><code>j</code><code>l</code><code>o</code><code>A</code><code>P</code>
+
|<code>9</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>o</code> <code>A</code> <code>P</code>
 
|-
 
|-
  
Line 218: Line 218:
 
|Bridge objects
 
|Bridge objects
 
|
 
|
|<code>b</code><code>k</code><code>m</code>
+
|<code>b</code> <code>k</code> <code>m</code>
 
|-
 
|-
  
Line 226: Line 226:
 
|Hyena
 
|Hyena
 
|
 
|
|<code>b</code><code>d</code>
+
|<code>b</code> <code>d</code>
 
|-
 
|-
  
Line 234: Line 234:
 
|Plant enemy
 
|Plant enemy
 
|
 
|
|<code>c</code><code>d</code><code>i</code><code>j</code><code>l</code><code>q</code><code>s</code><code>t</code>
+
|<code>c</code> <code>d</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>q</code> <code>s</code> <code>t</code>
 
|-
 
|-
  
Line 258: Line 258:
 
|River objects
 
|River objects
 
|
 
|
|<code>f</code><code>n</code><code>o</code>
+
|<code>f</code> <code>n</code> <code>o</code>
 
|-
 
|-
  
Line 266: Line 266:
 
|General purpose shadows
 
|General purpose shadows
 
|
 
|
|<code>1</code><code>2</code><code>3</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>8</code><code>9</code><code>a</code><code>b</code><code>c</code><code>d</code><code>e</code><code>f</code><code>g</code><code>h</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>l</code><code>m</code><code>n</code><code>o</code><code>q</code><code>r</code><code>s</code><code>t</code><code>u</code><code>v</code><code>w</code><code>x</code><code>y</code><code>z</code><code>A</code><code>B</code><code>C</code><code>E</code><code>F</code><code>G</code><code>I</code><code>J</code><code>K</code><code>P</code><code>Q</code><code>T</code>
+
|<code>1</code> <code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code>
 
|-
 
|-
 
|<code>ShabC</code>
 
|<code>ShabC</code>
 
|Boss health meter
 
|Boss health meter
 
|<code>ShadC</code>
 
|<code>ShadC</code>
|<code>8</code><code>a</code><code>n</code><code>r</code><code>v</code><code>x</code>
+
|<code>8</code> <code>a</code> <code>n</code> <code>r</code> <code>v</code> <code>x</code>
 
|-
 
|-
  
Line 295: Line 295:
 
|Warp objects
 
|Warp objects
 
|
 
|
|<code>3</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>9</code><code>b</code><code>c</code><code>e</code><code>f</code><code>h</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>l</code><code>m</code><code>o</code><code>q</code><code>s</code><code>t</code><code>u</code><code>w</code><code>w</code><code>y</code><code>z</code><code>A</code><code>B</code><code>C</code><code>E</code><code>F</code><code>G</code><code>I</code><code>K</code><code>P</code><code>Q</code><code>T</code>
+
|<code>3</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>9</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>w</code> <code>w</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code>
 
|-
 
|-
  
Line 303: Line 303:
 
|Wall level objects
 
|Wall level objects
 
|
 
|
|<code>i</code><code>q</code>
+
|<code>i</code> <code>q</code>
 
|-
 
|-
  
Line 311: Line 311:
 
|Boxes and smoke
 
|Boxes and smoke
 
|
 
|
|<code>1</code><code>3</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>8</code><code>9</code><code>a</code><code>c</code><code>d</code><code>e</code><code>f</code><code>h</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>m</code><code>n</code><code>o</code><code>q</code><code>r</code><code>s</code><code>t</code><code>u</code><code>w</code><code>x</code><code>y</code><code>z</code><code>A</code><code>B</code><code>C</code><code>E</code><code>F</code><code>G</code><code>J</code><code>K</code><code>P</code><code>Q</code><code>T</code><code>U</code>
+
|<code>1</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code> <code>U</code>
 
|-
 
|-
  
Line 319: Line 319:
 
|Pill enemies
 
|Pill enemies
 
|
 
|
|<code>c</code><code>l</code><code>E</code><code>G</code>
+
|<code>c</code> <code>l</code> <code>E</code> <code>G</code>
 
|-
 
|-
  
Line 327: Line 327:
 
|Frog enemy
 
|Frog enemy
 
|
 
|
|<code>r</code><code>F</code>
+
|<code>r</code> <code>F</code>
 
|-
 
|-
  
Line 343: Line 343:
 
|Shield native
 
|Shield native
 
|
 
|
|<code>h</code><code>i</code><code>q</code><code>u</code>
+
|<code>h</code> <code>i</code> <code>q</code> <code>u</code>
 
|-
 
|-
  
Line 375: Line 375:
 
|Ruins objects
 
|Ruins objects
 
|
 
|
|<code>s</code><code>t</code><code>w</code><code>z</code>
+
|<code>s</code> <code>t</code> <code>w</code> <code>z</code>
 
|-
 
|-
  
Line 383: Line 383:
 
|Spider
 
|Spider
 
|
 
|
|<code>1</code><code>s</code><code>t</code><code>G</code>
+
|<code>1</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>G</code>
 
|-
 
|-
  
Line 391: Line 391:
 
|Kong
 
|Kong
 
|
 
|
|<code>x</code><code>B</code><code>C</code><code>Q</code>
+
|<code>x</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>Q</code>
 
|-
 
|-
  
Line 399: Line 399:
 
|Ruins wall objects
 
|Ruins wall objects
 
|
 
|
|<code>w</code><code>y</code><code>z</code><code>K</code>
+
|<code>w</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>K</code>
 
|-
 
|-
  
Line 407: Line 407:
 
|Lizard
 
|Lizard
 
|
 
|
|<code>w</code><code>z</code>
+
|<code>w</code> <code>z</code>
 
|-
 
|-
  
Line 439: Line 439:
 
|Village level objects
 
|Village level objects
 
|
 
|
|<code>h</code><code>u</code>
+
|<code>h</code> <code>u</code>
 
|-
 
|-
  
Line 447: Line 447:
 
|Game progress objects
 
|Game progress objects
 
|
 
|
|<code>p</code><code>C</code><code>J</code><code>Q</code>
+
|<code>p</code> <code>C</code> <code>J</code> <code>Q</code>
 
|-
 
|-
  
Line 455: Line 455:
 
|Castle objects
 
|Castle objects
 
|
 
|
|<code>y</code><code>E</code><code>F</code><code>G</code><code>K</code>
+
|<code>y</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>K</code>
 
|-
 
|-
  
Line 463: Line 463:
 
|Lab assistant
 
|Lab assistant
 
|
 
|
|<code>1</code><code>y</code><code>F</code><code>K</code>
+
|<code>1</code> <code>y</code> <code>F</code> <code>K</code>
 
|-
 
|-
  
Line 471: Line 471:
 
|Water effects (splash and droplet)
 
|Water effects (splash and droplet)
 
|
 
|
|<code>3</code><code>7</code><code>f</code><code>n</code><code>o</code><code>w</code><code>z</code>
+
|<code>3</code> <code>7</code> <code>f</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>w</code> <code>z</code>
 
|-
 
|-
  
Line 479: Line 479:
 
|Bonus Round
 
|Bonus Round
 
|
 
|
|<code>A</code><code>B</code><code>C</code><code>P</code><code>Q</code>
+
|<code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>P</code> <code>Q</code>
 
|-
 
|-
  
Line 487: Line 487:
 
|Memory card
 
|Memory card
 
|
 
|
|<code>p</code><code>A</code><code>C</code><code>J</code><code>P</code><code>Q</code>
+
|<code>p</code> <code>A</code> <code>C</code> <code>J</code> <code>P</code> <code>Q</code>
 
|-
 
|-
  
Line 495: Line 495:
 
|Gem platforms
 
|Gem platforms
 
|
 
|
|<code>3</code><code>c</code><code>f</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>l</code><code>q</code><code>t</code><code>E</code><code>I</code><code>T</code>
+
|<code>3</code> <code>c</code> <code>f</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>q</code> <code>t</code> <code>E</code> <code>I</code> <code>T</code>
 
|-
 
|-
  
Line 511: Line 511:
 
|General text display
 
|General text display
 
|
 
|
|<code>p</code><code>A</code><code>J</code><code>P</code><code>Q</code>
+
|<code>p</code> <code>A</code> <code>J</code> <code>P</code> <code>Q</code>
 
|-
 
|-
  
Line 519: Line 519:
 
|Game victory & cutscenes
 
|Game victory & cutscenes
 
|
 
|
|<code>I</code><code>U</code><code>V</code>
+
|<code>I</code> <code>U</code> <code>V</code>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
</div>
 
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Revision as of 03:08, 29 July 2020

Crash 1

ID Name Category Description Dependency Level Presence
0 WillC 1 Willy playable character 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o q r s t u v w x y z A B C E F G I K P Q T
Wil9C Willy beach cutscene WillC 9
WilhC Willy village level WillC h u
1 MonkC 3 Monkey 2 i o q
2 SkunC 3 Skunk 2 b d
3 FruiC 4 General fruit and pickups 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o q r s t u v w x y z A B C E F G I J K P Q T
4 DispC 2 General values and icons display (i.e. HUD) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z A B C E F G I J K P Q T U V
5 DoctC 1 Witch doctor 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o q r s t u v w x y z A B C E F G I K P Q T
6 SnakC 3 Snake 2
7 WartC 3 Warthog 2 k m
8 PoDoC 5 Power level doors 3 5
9 PoRoC 3 Power level robot and general objects 3 5 6 7 F T U
10 PoREC 3 Power level robot enemy 3 5 6 T
11 PoPlC 6 Power level platforms/General purpose platforms 3 4 5 6 e j l s t w y E G K T
12 MafiC 3 Mafia enemy 3 8
13 Dog_C 3 Guard dog 6
13 PoCoC 5 Power level continue point b d
14 PoObC 5 Power level obstacles 6 T
15 PinsC 3 Pinstripe 8
16 BaraC 3 Barrels 7
17 FatsC 3 "Fat" enemy 7
18 PinOC 5 Pinstripe boss objects 8
19 TurtC 3 Turtle 9 b d i k l m q
20 ChefC 3 Village chief a
21 CheOC 5 Chief boss objects a
22 JunOC 5 Jungle objects 9 b c d e f j l o A P
23 BridC 5 Bridge objects b k m
24 HyeaC 3 Hyena b d
25 PlanC 3 Plant enemy c d i j l q s t
26 CliOC 6 Cliff objects d
27 BeaOC 5 Beach objects 9
28 RivOC 6 River objects f n o
29 ShadC 1 General purpose shadows 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o q r s t u v w x y z A B C E F G I J K P Q T
ShabC Boss health meter ShadC 8 a n r v x
30 KonOC 3 Kong boss objects x
31 CrabC 3 Crab 9
32 WarpC 5 Warp objects 3 5 6 7 9 b c e f h i j k l m o q s t u w w y z A B C E F G I K P Q T
33 WalOC 6 Wall level objects i q
34 BoxsC 4 Boxes and smoke 1 3 4 5 6 7 8 9 a c d e f h i j k m n o q r s t u w x y z A B C E F G J K P Q T U
35 PillC 3 Pill enemies c l E G
36 frogC 3 Frog enemy r F
37 RRooC 3 Ripper Roo n
38 SheNC 3 Shield native h i q u
39 RooOC 5 Ripper Roo boss objects n
40 BrioC 3 Brio r
41 BriOC 5 Brio boss objects r
42 RuiOC 6 Ruins objects s t w z
43 SpidC 3 Spider 1 s t G
45 KongC 3 Kong x B C Q
46 RWaOC 6 Ruins wall objects w y z K
47 LizaC 3 Lizard w z
48 Opt0C 5 Game options p
49 CortC 3 Cortex v
50 CorOC 5 Cortex boss objects v
51 VilOC 5 Village level objects h u
52 GamOC 3 Game progress objects p C J Q
53 CasOC 5 Castle objects y E F G K
54 LabAC 3 Lab assistant 1 y F K
55 WateC 5 Water effects (splash and droplet) 3 7 f n o w z
56 BonoC 3 Bonus Round A B C P Q
57 CardC 5 Memory card p A C J P Q
58 GemsC 4 Gem platforms 3 c f i j k l q t E I T
59 IsldC 1 Map islands p
60 AsciC 5 General text display p A J P Q
61 WinGC 3 Game victory & cutscenes I U V