Difference between revisions of "User:Mddass/List of GOOL Executables"

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|General values and icons display (i.e. HUD)
 
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|Power level robot and general objects
 
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|Power level platforms/General purpose platforms
 
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|Power level obstacles
 
|Power level obstacles
 
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|Jungle objects
 
|Jungle objects
 
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|General purpose shadows
 
|General purpose shadows
 
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|<code>ShabC</code>
 
|<code>ShabC</code>
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|Warp objects
 
|Warp objects
 
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|Boxes and smoke
 
|Boxes and smoke
 
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+
|<code>3</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>8</code><code>9</code><code>a</code><code>c</code><code>e</code><code>f</code><code>h</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>m</code><code>n</code><code>o</code><code>q</code><code>r</code><code>s</code><code>t</code><code>u</code><code>w</code><code>x</code><code>y</code><code>z</code><code>A</code><code>B</code><code>C</code><code>E</code><code>F</code><code>G</code><code>J</code><code>K</code><code>P</code><code>Q</code><code>T</code><code>U</code>
 
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|Pill enemies
 
|Pill enemies
 
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|<code>c</code><code>l</code><code>E</code>
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|Spider
 
|Spider
 
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|Kong
 
|Kong
 
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|Ruins wall objects
 
|Ruins wall objects
 
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|Game progress objects
 
|Game progress objects
 
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|Castle objects
 
|Castle objects
 
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|Lab assistant
 
|Lab assistant
 
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|Bonus Round
 
|Bonus Round
 
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|<code>A</code><code>B</code><code>C</code>
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|Memory card
 
|Memory card
 
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|N/A
|<code>p</code><code>A</code><code>C</code>
+
|<code>p</code><code>A</code><code>C</code><code>J</code><code>P</code><code>Q</code>
 
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|Gem platforms
 
|Gem platforms
 
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|<code>3</code><code>c</code><code>f</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>l</code><code>q</code><code>t</code><code>E</code>
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|<code>3</code><code>c</code><code>f</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>l</code><code>q</code><code>t</code><code>E</code><code>I</code><code>T</code>
 
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|General text display
 
|General text display
 
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|<code>p</code><code>A</code>
+
|<code>p</code><code>A</code><code>J</code><code>P</code><code>Q</code>
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 +
 
 +
!61
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|Game victory & cutscenes
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|N/A
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|<code>I</code><code>U</code><code>V</code>
 
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|-
  

Revision as of 02:50, 29 July 2020

Crash 1

ID Name Category Description Dependency Level Presence
0 WillC 1 Willy playable character N/A 3456789abcdefghijklmnoqrstuvwxyzABCEFGIKPQT
Wil9C 1 Willy beach cutscene WillC 9
WilhC Willy village level WillC hu
1 MonkC 3 Monkey N/A 2ioq
3 FruiC 4 General fruit and pickups N/A 3456789abcdefghijklmnoqrstuvwxyzABCEFGIJKPQT
4 DispC 2 General values and icons display (i.e. HUD) N/A 3456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCEFGIJKPQTUV
5 DoctC 1 Witch doctor N/A 3456789abcdefghijklmnoqrstuvwxyzABCEFGIKPQT
7 WartC 3 Warthog N/A km
8 PoDoC 5 Power level doors N/A 35
9 PoRoC 3 Power level robot and general objects N/A 3567FTU
10 PoREC 3 Power level robot enemy N/A 356T
11 PoPlC 6 Power level platforms/General purpose platforms N/A 3456ejlstwyEGKT
12 MafiC 3 Mafia enemy N/A 38
13 Dog_C 3 Guard dog N/A 6
14 PoObC 5 Power level obstacles N/A 6T
15 PinsC 3 Pinstripe N/A 8
16 BaraC 3 Barrels N/A 7
17 FatsC 3 "Fat" enemy N/A 7
18 PinOC 5 Pinstripe boss objects N/A 8
19 TurtC 3 Turtle N/A 9iklmq
20 ChefC 3 Village chief N/A a
21 CheOC 5 Chief boss objects N/A a
22 JunOC 5 Jungle objects N/A 9cefjloAP
23 BridC 5 Bridge objects N/A km
25 PlanC 3 Plant enemy N/A cijlqst
27 BeaOC 5 Beach objects N/A 9
28 RivOC 6 River objects N/A fno
29 ShadC 1 General purpose shadows N/A 3456789abcdefghijklmnoqrstuvwxyzABCEFGIJKPQT
ShabC 1 Boss health meter ShadC 8anrvx
30 KonOC 3 Kong boss objects N/A x
31 CrabC 3 Crab N/A 9
32 WarpC 5 Warp objects N/A 35679cefhijklmoqstuwwyzABCEFGIKPQT
33 WalOC 6 Wall level objects N/A iq
34 BoxsC 4 Boxes and smoke N/A 3456789acefhijkmnoqrstuwxyzABCEFGJKPQTU
35 PillC 3 Pill enemies N/A clEG
36 frogC 3 Frog enemy N/A rF
37 RRooC 3 Ripper Roo N/A n
38 SheNC 3 Shield native N/A hiqu
39 RooOC 5 Ripper Roo boss objects N/A n
40 BrioC 3 Brio N/A r
41 BriOC 5 Brio boss objects N/A r
42 RuiOC 6 Ruins objects N/A stwz
43 SpidC 3 Spider N/A stG
45 KongC 3 Kong N/A xBCQ
46 RWaOC 6 Ruins wall objects N/A wyzK
47 LizaC 3 Lizard N/A wz
48 Opt0C 5 Game options N/A p
49 CortC 3 Cortex N/A v
50 CorOC 5 Cortex boss objects N/A v
51 VilOC 5 Village level objects N/A hu
52 GamOC 3 Game progress objects N/A pCJQ
53 CasOC 5 Castle objects N/A yEFGK
54 LabAC 3 Lab assistant N/A yFK
55 WateC 5 Water effects (splash and droplet) N/A 37fnowz
56 BonoC 3 Bonus Round N/A ABCPQ
57 CardC 5 Memory card N/A pACJPQ
58 GemsC 4 Gem platforms N/A 3cfijklqtEIT
59 IsldC 1 Map islands N/A p
60 AsciC 5 General text display N/A pAJPQ
61 WinGC 3 Game victory & cutscenes N/A IUV