Difference between revisions of "User:Mddass/List of GOOL Executables"

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(Crash 1)
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|Willy playable character
 
|Willy playable character
 
|N/A
 
|N/A
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|<code>Wil9C</code>
 
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|<code>WillC</code>
 
|<code>WillC</code>
 
|<code>h</code><code>u</code>
 
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|N/A
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|<code>2</code><code>i</code><code>o</code><code>q</code>
 
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|General fruit and pickups
 
|General fruit and pickups
 
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|Witch doctor
 
|Witch doctor
 
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|<code>k</code><code>m</code>
 
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|Power level platforms/General purpose platforms
 
|Power level platforms/General purpose platforms
 
|N/A
 
|N/A
|<code>3</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>e</code>
+
|<code>3</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>e</code><code>j</code><code>l</code><code>s</code><code>t</code>
 
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|Turtle
 
|Turtle
 
|N/A
 
|N/A
|<code>9</code>
+
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|Jungle objects
 
|Jungle objects
 
|N/A
 
|N/A
|<code>9</code><code>c</code><code>e</code><code>f</code>
+
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 +
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 +
 
 +
!23
 +
|<code>BridC</code>
 +
|5
 +
|Bridge objects
 +
|N/A
 +
|<code>k</code><code>m</code>
 
|-
 
|-
  
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|Plant enemy
 
|Plant enemy
 
|N/A
 
|N/A
|<code>c</code>
+
|<code>c</code><code>i</code><code>j</code><code>l</code><code>q</code><code>s</code><code>t</code>
 
|-
 
|-
  
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|River objects
 
|River objects
 
|N/A
 
|N/A
|<code>f</code>
+
|<code>f</code><code>n</code><code>o</code>
 
|-
 
|-
  
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|General purpose shadows
 
|General purpose shadows
 
|N/A
 
|N/A
|<code>3</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>8</code><code>9</code><code>a</code><code>b</code><code>c</code><code>d</code><code>e</code><code>f</code><code>g</code><code>h</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>l</code><code>m</code><code>n</code><code>o</code><code>p</code><code>q</code><code>r</code><code>s</code><code>t</code><code>u</code><code>v</code><code>w</code><code>x</code><code>y</code><code>z</code>
+
|<code>3</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>8</code><code>9</code><code>a</code><code>b</code><code>c</code><code>d</code><code>e</code><code>f</code><code>g</code><code>h</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>l</code><code>m</code><code>n</code><code>o</code><code>q</code><code>r</code><code>s</code><code>t</code><code>u</code><code>v</code><code>w</code><code>x</code><code>y</code><code>z</code>
 
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|-
 
|<code>ShabC</code>
 
|<code>ShabC</code>
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|Warp objects
 
|Warp objects
 
|N/A
 
|N/A
|<code>3</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>9</code><code>c</code><code>e</code><code>f</code><code>h</code>
+
|<code>3</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>9</code><code>c</code><code>e</code><code>f</code><code>h</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>l</code><code>m</code><code>o</code><code>q</code><code>s</code><code>t</code><code>u</code>
 +
|-
 +
 
 +
!33
 +
|<code>WalOC</code>
 +
|6
 +
|Wall level objects
 +
|N/A
 +
|<code>i</code><code>q</code>
 
|-
 
|-
  
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|Boxes and smoke
 
|Boxes and smoke
 
|N/A
 
|N/A
|<code>3</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>8</code><code>9</code><code>a</code><code>c</code><code>e</code><code>f</code><code>h</code>
+
|<code>3</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>8</code><code>9</code><code>a</code><code>c</code><code>e</code><code>f</code><code>h</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>m</code><code>n</code><code>o</code><code>q</code><code>r</code><code>s</code><code>t</code><code>u</code>
 
|-
 
|-
  
Line 242: Line 274:
 
|Pill enemies
 
|Pill enemies
 
|N/A
 
|N/A
|<code>c</code>
+
|<code>c</code><code>l</code>
 +
|-
 +
 
 +
!36
 +
|<code>frogC</code>
 +
|3
 +
|Frog enemy
 +
|N/A
 +
|<code>r</code>
 +
|-
 +
 
 +
!37
 +
|<code>RRooC</code>
 +
|3
 +
|Ripper Roo
 +
|N/A
 +
|<code>n</code>
 
|-
 
|-
  
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|Shield native
 
|Shield native
 
|N/A
 
|N/A
|<code>h</code>
+
|<code>h</code><code>i</code><code>q</code><code>u</code>
 +
|-
 +
 
 +
!39
 +
|<code>RooOC</code>
 +
|5
 +
|Ripper Roo boss objects
 +
|N/A
 +
|<code>n</code>
 +
|-
 +
 
 +
!40
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|<code>BrioC</code>
 +
|3
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|Brio
 +
|N/A
 +
|<code>r</code>
 +
|-
 +
 
 +
!41
 +
|<code>BriOC</code>
 +
|5
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|Brio boss objects
 +
|N/A
 +
|<code>r</code>
 +
|-
 +
 
 +
!42
 +
|<code>RuiOC</code>
 +
|6
 +
|Ruins objects
 +
|N/A
 +
|<code>s</code><code>t</code>
 +
|-
 +
 
 +
!43
 +
|<code>SpidC</code>
 +
|3
 +
|Spider
 +
|N/A
 +
|<code>s</code><code>t</code>
 +
|-
 +
 
 +
!48
 +
|<code>Opt0C</code>
 +
|5
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|Game options
 +
|N/A
 +
|<code>p</code>
 +
|-
 +
 
 +
!49
 +
|<code>CortC</code>
 +
|3
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|Cortex
 +
|N/A
 +
|<code>v</code>
 +
|-
 +
 
 +
!50
 +
|<code>CorOC</code>
 +
|5
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|Cortex boss objects
 +
|N/A
 +
|<code>v</code>
 
|-
 
|-
  
Line 259: Line 371:
 
|N/A
 
|N/A
 
|<code>h</code><code>u</code>
 
|<code>h</code><code>u</code>
 +
|-
 +
 +
!52
 +
|<code>GamOC</code>
 +
|3
 +
|Game progress objects
 +
|N/A
 +
|<code>p</code>
 
|-
 
|-
  
Line 266: Line 386:
 
|Water effects (splash and droplet)
 
|Water effects (splash and droplet)
 
|N/A
 
|N/A
|<code>3</code><code>7</code><code>f</code>
+
|<code>3</code><code>7</code><code>f</code><code>n</code><code>o</code>
 +
|-
 +
 
 +
!57
 +
|<code>CardC</code>
 +
|5
 +
|Memory card
 +
|N/A
 +
|<code>p</code>
 
|-
 
|-
  
Line 274: Line 402:
 
|Gem platforms
 
|Gem platforms
 
|N/A
 
|N/A
|<code>3</code><code>c</code><code>f</code>
+
|<code>3</code><code>c</code><code>f</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>l</code><code>q</code><code>t</code>
 +
|-
 +
 
 +
!59
 +
|<code>IsldC</code>
 +
|1
 +
|Map islands
 +
|N/A
 +
|<code>p</code>
 +
|-
 +
 
 +
!60
 +
|<code>AsciC</code>
 +
|5
 +
|General text display
 +
|N/A
 +
|<code>p</code>
 
|-
 
|-
  

Revision as of 02:16, 29 July 2020

Crash 1

ID Name Category Description Dependency Level Presence
0 WillC 1 Willy playable character N/A 3456789abcdefghijklmnoqrstuvwxyz
Wil9C 1 Willy beach cutscene WillC 9
WilhC Willy village level WillC hu
1 MonkC 3 Monkey N/A 2ioq
3 FruiC 4 General fruit and pickups N/A 3456789abcdefghijklmnoqrstuvwxyz
4 DispC 2 General values and icons display (i.e. HUD) N/A 3456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
5 DoctC 1 Witch doctor N/A 3456789abcdefghijklmnoqrstuvwxyz
7 WartC 3 Warthog N/A km
8 PoDoC 5 Power level doors N/A 35
9 PoRoC 3 Power level robot and general objects N/A 3567
10 PoREC 3 Power level robot enemy N/A 356
11 PoPlC 6 Power level platforms/General purpose platforms N/A 3456ejlst
12 MafiC 3 Mafia enemy N/A 38
13 Dog_C 3 Guard dog N/A 6
14 PoObC 5 Power level obstacles N/A 6
15 PinsC 3 Pinstripe N/A 8
16 BaraC 3 Barrels N/A 7
17 FatsC 3 "Fat" enemy N/A 7
18 PinOC 5 Pinstripe boss objects N/A 8
19 TurtC 3 Turtle N/A 9iklmq
20 ChefC 3 Village chief N/A a
21 CheOC 5 Chief boss objects N/A a
22 JunOC 5 Jungle objects N/A 9cefjlo
23 BridC 5 Bridge objects N/A km
25 PlanC 3 Plant enemy N/A cijlqst
27 BeaOC 5 Beach objects N/A 9
28 RivOC 6 River objects N/A fno
29 ShadC 1 General purpose shadows N/A 3456789abcdefghijklmnoqrstuvwxyz
ShabC 1 Boss health meter ShadC 8anrvx
31 CrabC 3 Crab N/A 9
32 WarpC 5 Warp objects N/A 35679cefhijklmoqstu
33 WalOC 6 Wall level objects N/A iq
34 BoxsC 4 Boxes and smoke N/A 3456789acefhijkmnoqrstu
35 PillC 3 Pill enemies N/A cl
36 frogC 3 Frog enemy N/A r
37 RRooC 3 Ripper Roo N/A n
38 SheNC 3 Shield native N/A hiqu
39 RooOC 5 Ripper Roo boss objects N/A n
40 BrioC 3 Brio N/A r
41 BriOC 5 Brio boss objects N/A r
42 RuiOC 6 Ruins objects N/A st
43 SpidC 3 Spider N/A st
48 Opt0C 5 Game options N/A p
49 CortC 3 Cortex N/A v
50 CorOC 5 Cortex boss objects N/A v
51 VilOC 5 Village level objects N/A hu
52 GamOC 3 Game progress objects N/A p
55 WateC 5 Water effects (splash and droplet) N/A 37fno
57 CardC 5 Memory card N/A p
58 GemsC 4 Gem platforms N/A 3cfijklqt
59 IsldC 1 Map islands N/A p
60 AsciC 5 General text display N/A p