Difference between revisions of "User:Mddass/List of GOOL Executables"

From Crash Bandicoot Hacking Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Crash 3)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1,079: Line 1,079:
 
|-
 
|-
  
!rowspan="3"|0
+
!rowspan="15"|0
 
|<code>WillC</code>
 
|<code>WillC</code>
|rowspan="3"|1
+
|rowspan="15"|1
|Willy playable character
 
 
|
 
|
|<code>1</code> <code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code>
+
|
 +
|<code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>D</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>Wil2C</code>
 +
|
 +
|rowspan="14"|<code>WillC</code>
 +
|<code>2</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>Wil3C</code>
 +
|
 +
|<code>3</code> <code>4</code> <code>6</code> <code>7</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>Wil5C</code>
 +
|
 +
|<code>5</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>WilaC</code>
 +
|
 +
|<code>a</code> <code>h</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>WiltC</code>
 +
|
 +
|<code>a</code> <code>h</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>WilfC</code>
 +
|
 +
|<code>b</code> <code>f</code> <code>t</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>WilcC</code>
 +
|
 +
|<code>c</code> <code>g</code> <code>C</code>
 
|-
 
|-
|<code>Wil9C</code>
+
 
|Willy beach cutscene
+
|<code>WildC</code>
|<code>WillC</code>
+
|
|<code>9</code>
+
|<code>d</code> <code>p</code> <code>x</code> <code>D</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>WileC</code>
 +
|
 +
|<code>e</code> <code>s</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>WiliC</code>
 +
|
 +
|<code>i</code> <code>o</code> <code>u</code> <code>A</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>WiljC</code>
 +
|
 +
|<code>j</code> <code>n</code> <code>v</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>WilkC</code>
 +
|
 +
|<code>k</code> <code>l</code> <code>w</code> <code>B</code>
 
|-
 
|-
|<code>WilhC</code>
+
 
|Willy village level
+
|<code>WilmC</code>
|<code>WillC</code>
+
|
|<code>h</code> <code>u</code>
+
|<code>m</code> <code>q</code> <code>y</code>
 
|-
 
|-
  
!1
+
|<code>WilrC</code>
|<code>MonkC</code>
 
|3
 
|Monkey
 
 
|
 
|
|<code>2</code> <code>i</code> <code>o</code> <code>q</code>
+
|<code>r</code> <code>z</code>
 
|-
 
|-
  
 
!2
 
!2
|<code>SkunC</code>
+
|<code>AtoOC</code>
 
|3
 
|3
|Skunk
 
 
|
 
|
|<code>2</code> <code>b</code> <code>d</code>
+
|
 +
|<code>e</code> <code>s</code>
 
|-
 
|-
  
Line 1,116: Line 1,169:
 
|<code>FruiC</code>
 
|<code>FruiC</code>
 
|4
 
|4
|General fruit and pickups
 
 
|
 
|
|<code>1</code> <code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code>
+
|
 +
|<code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>D</code>
 
|-
 
|-
  
Line 1,124: Line 1,177:
 
|<code>DispC</code>
 
|<code>DispC</code>
 
|2
 
|2
|General values and icons display (i.e. HUD)
 
 
|
 
|
|<code>1</code> <code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code> <code>U</code> <code>V</code>
+
|
 +
|<code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>D</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>W</code> <code>X</code> <code>Y</code>
 
|-
 
|-
  
Line 1,132: Line 1,185:
 
|<code>DoctC</code>
 
|<code>DoctC</code>
 
|1
 
|1
|Witch doctor
 
 
|
 
|
|<code>1</code> <code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code>
+
|
 +
|<code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>D</code>
 
|-
 
|-
  
 
!6
 
!6
|<code>SnakC</code>
+
|<code>Drg0C</code>
 
|3
 
|3
|Snake
 
 
|
 
|
|<code>2</code>
+
|
 +
|<code>a</code> <code>h</code>
 
|-
 
|-
  
 
!7
 
!7
|<code>WartC</code>
+
|<code>AhoOC</code>
 
|3
 
|3
|Warthog
 
 
|
 
|
|<code>2</code> <code>k</code> <code>m</code>
+
|
 +
|<code>a</code> <code>h</code>
 
|-
 
|-
  
 
!8
 
!8
|<code>PoDoC</code>
+
|<code>ChoOC</code>
 
|5
 
|5
|Power level doors
 
 
|
 
|
|<code>3</code> <code>5</code>
+
|
 +
|<code>a</code> <code>h</code>
 
|-
 
|-
  
 
!9
 
!9
|<code>PoRoC</code>
+
|<code>PartC</code>
|3
+
|9
|Power level robot and general objects
+
|
 
|
 
|
|<code>3</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>F</code> <code>T</code> <code>U</code>
+
|<code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>D</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>W</code> <code>X</code> <code>Y</code>
 
|-
 
|-
  
 
!10
 
!10
|<code>PoREC</code>
+
|<code>BerOC</code>
|3
+
|5
|Power level robot enemy
+
|
 
|
 
|
|<code>3</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>T</code>
+
|<code>a</code> <code>h</code>
 
|-
 
|-
  
 
!11
 
!11
|<code>PoPlC</code>
+
|<code>MeoOC</code>
|6
+
|3
|Power level platforms/General purpose platforms
+
|
 
|
 
|
|<code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>e</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>w</code> <code>y</code> <code>E</code> <code>G</code> <code>K</code> <code>T</code>
+
|<code>b</code> <code>f</code> <code>t</code>
 
|-
 
|-
  
 
!12
 
!12
|<code>MafiC</code>
+
|<code>CknOC</code>
 
|3
 
|3
|Mafia enemy
 
 
|
 
|
|<code>3</code> <code>8</code>
+
|
 +
|<code>b</code> <code>f</code>
 
|-
 
|-
  
 
!13
 
!13
|<code>Dog_C</code>
+
|<code>GrasC</code>
 
|3
 
|3
|Guard dog
 
 
|
 
|
|<code>6</code>
 
|-
 
 
!13
 
|<code>PoCoC</code>
 
|5
 
|Power level continue point
 
 
|
 
|
|<code>b</code> <code>d</code>
+
|<code>c</code> <code>g</code>
 
|-
 
|-
  
 
!14
 
!14
|<code>PoObC</code>
+
|<code>PlatC</code>
|5
+
|6
|Power level obstacles
+
|
 
|
 
|
|<code>6</code> <code>T</code>
+
|<code>i</code> <code>m</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>u</code> <code>y</code> <code>A</code>
 
|-
 
|-
  
 
!15
 
!15
|<code>PinsC</code>
+
|<code>OcoOC</code>
 
|3
 
|3
|Pinstripe
 
 
|
 
|
|<code>8</code>
+
|
 +
|<code>d</code> <code>p</code> <code>x</code> <code>D</code>
 
|-
 
|-
  
 
!16
 
!16
|<code>BaraC</code>
+
|<code>DioOC</code>
 
|3
 
|3
|Barrels
 
 
|
 
|
|<code>7</code>
+
|
 +
|<code>c</code> <code>g</code> <code>C</code>
 
|-
 
|-
  
 
!17
 
!17
|<code>FatsC</code>
+
|<code>TriOC</code>
 
|3
 
|3
|"Fat" enemy
 
 
|
 
|
|<code>7</code>
+
|
 +
|<code>c</code> <code>g</code>
 
|-
 
|-
  
 
!18
 
!18
|<code>PinOC</code>
+
|<code>DinoC</code>
|5
+
|3
|Pinstripe boss objects
+
|
 
|
 
|
|<code>8</code>
+
|<code>g</code> <code>C</code>
 
|-
 
|-
  
 
!19
 
!19
|<code>TurtC</code>
+
|<code>DpAOC</code>
 
|3
 
|3
|Turtle
 
 
|
 
|
|<code>9</code> <code>b</code> <code>d</code> <code>i</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>q</code>
+
|
 +
|<code>c</code> <code>g</code>
 
|-
 
|-
  
 
!20
 
!20
|<code>ChefC</code>
+
|<code>SwiOC</code>
|3
+
|5
|Village chief
+
|
 
|
 
|
|<code>a</code>
+
|<code>e</code> <code>s</code>
 
|-
 
|-
  
 
!21
 
!21
|<code>CheOC</code>
+
|<code>FisCC</code>
|5
+
|3
|Chief boss objects
+
|
 
|
 
|
|<code>a</code>
+
|<code>g</code>
 
|-
 
|-
  
 
!22
 
!22
|<code>JunOC</code>
+
|<code>FshOC</code>
|5
+
|3
|Jungle objects
+
|
 
|
 
|
|<code>9</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>o</code> <code>A</code> <code>P</code>
+
|<code>e</code>
 
|-
 
|-
  
 
!23
 
!23
|<code>BridC</code>
+
|<code>MinOC</code>
|5
+
|3
|Bridge objects
+
|
 
|
 
|
|<code>b</code> <code>k</code> <code>m</code>
+
|<code>e</code> <code>s</code>
 
|-
 
|-
  
 
!24
 
!24
|<code>HyeaC</code>
+
|<code>NgiOC</code>
|3
+
|5
|Hyena
+
|
 
|
 
|
|<code>b</code> <code>d</code>
+
|<code>5</code>
 
|-
 
|-
  
 
!25
 
!25
|<code>PlanC</code>
+
|<code>WAsOC</code>
 
|3
 
|3
|Plant enemy
 
 
|
 
|
|<code>c</code> <code>d</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>q</code> <code>s</code> <code>t</code>
+
|
 +
|<code>f</code> <code>t</code>
 
|-
 
|-
  
 
!26
 
!26
|<code>CliOC</code>
+
|<code>WObOC</code>
|6
+
|3
|Cliff objects
+
|
 
|
 
|
|<code>d</code>
+
|<code>2</code> <code>E</code>
 
|-
 
|-
  
 
!27
 
!27
|<code>BeaOC</code>
+
|<code>TitOC</code>
 
|5
 
|5
|Beach objects
 
 
|
 
|
|<code>9</code>
+
|
 +
|<code>Y</code>
 
|-
 
|-
  
 
!28
 
!28
|<code>RivOC</code>
+
|<code>GamOC</code>
|6
+
|5
|River objects
+
|
 
|
 
|
|<code>f</code> <code>n</code> <code>o</code>
+
|<code>X</code> <code>Y</code>
 
|-
 
|-
  
!rowspan="2"|29
+
!29
 
|<code>ShadC</code>
 
|<code>ShadC</code>
|rowspan="2"|1
+
|1
|General purpose shadows
+
|
 
|
 
|
|<code>1</code> <code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code>
+
|<code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>D</code> <code>E</code> <code>G</code>
 
|-
 
|-
|<code>ShabC</code>
+
 
|Boss health meter
+
!rowspan="2"|30
|<code>ShadC</code>
+
|<code>WEfOC</code>
|<code>8</code> <code>a</code> <code>n</code> <code>r</code> <code>v</code> <code>x</code>
+
|rowspan="2"|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>D</code> <code>F</code>
 
|-
 
|-
  
!30
+
|<code>WEf2C</code>
|<code>KonOC</code>
 
|3
 
|Kong boss objects
 
 
|
 
|
|<code>x</code>
+
|<code>WEfOC</code>
 +
|<code>2</code>
 
|-
 
|-
  
 
!31
 
!31
|<code>CrabC</code>
+
|<code>RunOC</code>
 
|3
 
|3
|Crab
 
 
|
 
|
|<code>9</code>
+
|
 +
|<code>h</code>
 
|-
 
|-
  
 
!32
 
!32
|<code>WarpC</code>
+
|<code>BarOC</code>
 
|5
 
|5
|Warp objects
 
 
|
 
|
|<code>3</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>9</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>w</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code>
+
|
 +
|<code>5</code> <code>j</code> <code>n</code> <code>v</code>
 
|-
 
|-
  
 
!33
 
!33
|<code>WalOC</code>
+
|<code>CardC</code>
|6
+
|5
|Wall level objects
+
|
 
|
 
|
|<code>i</code> <code>q</code>
+
|<code>2</code>
 
|-
 
|-
  
Line 1,377: Line 1,423:
 
|<code>BoxsC</code>
 
|<code>BoxsC</code>
 
|4
 
|4
|Boxes and smoke
 
 
|
 
|
|<code>1</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code> <code>U</code>
+
|
 +
|<code>2</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>D</code>
 
|-
 
|-
  
 
!35
 
!35
|<code>PillC</code>
+
|<code>VLAOC</code>
 
|3
 
|3
|Pill enemies
 
 
|
 
|
|<code>c</code> <code>l</code> <code>E</code> <code>G</code>
+
|
 +
|<code>j</code> <code>n</code>
 
|-
 
|-
  
 
!36
 
!36
|<code>frogC</code>
+
|<code>ZeppC</code>
 
|3
 
|3
|Frog enemy
 
 
|
 
|
|<code>r</code> <code>F</code>
+
|
 +
|<code>j</code> <code>n</code> <code>v</code>
 
|-
 
|-
  
 
!37
 
!37
|<code>RRooC</code>
+
|<code>EgoOC</code>
 
|3
 
|3
|Ripper Roo
 
 
|
 
|
|<code>n</code>
+
|
 +
|<code>i</code> <code>u</code> <code>A</code>
 
|-
 
|-
  
 
!38
 
!38
|<code>SheNC</code>
+
|<code>SwAOC</code>
 
|3
 
|3
|Shield native
 
 
|
 
|
|<code>h</code> <code>i</code> <code>q</code> <code>u</code>
+
|
 +
|<code>i</code> <code>u</code>
 
|-
 
|-
  
 
!39
 
!39
|<code>RooOC</code>
+
|<code>MnVOC</code>
|5
+
|3
|Ripper Roo boss objects
+
|
 
|
 
|
|<code>n</code>
+
|<code>i</code> <code>u</code>
 
|-
 
|-
  
 
!40
 
!40
|<code>BrioC</code>
+
|<code>DSmOC</code>
 
|3
 
|3
|Brio
 
 
|
 
|
|<code>r</code>
+
|
 +
|<code>i</code> <code>u</code> <code>A</code>
 
|-
 
|-
  
 
!41
 
!41
|<code>BriOC</code>
+
|<code>FlAOC</code>
|5
+
|3
|Brio boss objects
+
|
 
|
 
|
|<code>r</code>
+
|<code>i</code> <code>u</code>
 
|-
 
|-
  
 
!42
 
!42
|<code>RuiOC</code>
+
|<code>OcMiC</code>
|6
+
|3
|Ruins objects
+
|
 
|
 
|
|<code>s</code> <code>t</code> <code>w</code> <code>z</code>
+
|<code>d</code> <code>p</code> <code>x</code> <code>D</code>
 
|-
 
|-
  
 
!43
 
!43
|<code>SpidC</code>
+
|<code>BikOC</code>
|3
+
|5
|Spider
+
|
 
|
 
|
|<code>1</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>G</code>
+
|<code>k</code> <code>l</code> <code>w</code> <code>B</code>
 
|-
 
|-
  
 
!44
 
!44
|<code>MapOC</code>
+
|<code>GullC</code>
|1
+
|3
|Map objects (prototype)
+
|
 
|
 
|
|<code>p</code>
+
|<code>d</code> <code>p</code> <code>x</code> <code>D</code>
 
|-
 
|-
  
 
!45
 
!45
|<code>KongC</code>
+
|<code>HaDOC</code>
 
|3
 
|3
|Kong
 
 
|
 
|
|<code>x</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>Q</code>
+
|
 +
|<code>i</code>
 
|-
 
|-
  
 
!46
 
!46
|<code>RWaOC</code>
+
|<code>StrkC</code>
|6
+
|3
|Ruins wall objects
+
|
 
|
 
|
|<code>w</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>K</code>
+
|<code>d</code> <code>p</code>
 
|-
 
|-
  
 
!47
 
!47
|<code>LizaC</code>
+
|<code>SharC</code>
 
|3
 
|3
|Lizard
 
 
|
 
|
|<code>w</code> <code>z</code>
+
|
 +
|<code>d</code> <code>D</code>
 
|-
 
|-
  
 
!48
 
!48
|<code>Opt0C</code>
+
|<code>BLnFC</code>
|5
+
|2
|Game options
+
|
 
|
 
|
|<code>p</code>
+
|<code>j</code> <code>n</code> <code>v</code>
 
|-
 
|-
  
 
!49
 
!49
|<code>CortC</code>
+
|<code>CrAsC</code>
 
|3
 
|3
|Cortex
 
 
|
 
|
|<code>v</code>
+
|
 +
|<code>d</code>
 
|-
 
|-
  
 
!50
 
!50
|<code>CorOC</code>
+
|<code>HRdOC</code>
|5
+
|3
|Cortex boss objects
+
|
 
|
 
|
|<code>v</code>
+
|<code>k</code> <code>l</code> <code>w</code> <code>B</code>
 
|-
 
|-
  
 
!51
 
!51
|<code>VilOC</code>
+
|<code>DonOC</code>
 
|5
 
|5
|Village level objects
 
 
|
 
|
|<code>h</code> <code>u</code>
+
|
 +
|<code>Y</code>
 
|-
 
|-
  
 
!52
 
!52
|<code>GamOC</code>
+
|<code>TigOC</code>
 
|3
 
|3
|Game progress objects
 
 
|
 
|
|<code>p</code> <code>C</code> <code>J</code> <code>Q</code>
+
|
 +
|<code>6</code>
 
|-
 
|-
  
 
!53
 
!53
|<code>CasOC</code>
+
|<code>MBaOC</code>
 
|5
 
|5
|Castle objects
 
 
|
 
|
|<code>y</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>K</code>
+
|
 +
|<code>b</code> <code>f</code>
 
|-
 
|-
  
 
!54
 
!54
|<code>LabAC</code>
+
|<code>AraOC</code>
 
|3
 
|3
|Lab assistant
 
 
|
 
|
|<code>1</code> <code>y</code> <code>F</code> <code>K</code>
+
|
 +
|<code>m</code> <code>q</code> <code>y</code>
 
|-
 
|-
  
 
!55
 
!55
|<code>WateC</code>
+
|<code>BOMOC</code>
|5
+
|3
|Water effects (splash and droplet)
+
|
 
|
 
|
|<code>3</code> <code>7</code> <code>f</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>w</code> <code>z</code>
+
|<code>n</code>
 
|-
 
|-
  
 
!56
 
!56
|<code>BonoC</code>
+
|<code>WaveC</code>
|3
+
|5
|Bonus Round
+
|
 
|
 
|
|<code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>P</code> <code>Q</code>
+
|<code>o</code>
 
|-
 
|-
  
 
!57
 
!57
|<code>CardC</code>
+
|<code>SarOC</code>
|5
+
|3
|Memory card
+
|
 
|
 
|
|<code>p</code> <code>A</code> <code>C</code> <code>J</code> <code>P</code> <code>Q</code>
+
|<code>u</code> <code>A</code>
 
|-
 
|-
  
 
!58
 
!58
|<code>GemsC</code>
+
|<code>ScpOC</code>
|4
+
|3
|Gem platforms
+
|
 
|
 
|
|<code>3</code> <code>c</code> <code>f</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>q</code> <code>t</code> <code>E</code> <code>I</code> <code>T</code>
+
|<code>m</code> <code>q</code>
 
|-
 
|-
  
 
!59
 
!59
|<code>IsldC</code>
+
|<code>GurOC</code>
|1
+
|3
|Map islands
+
|
 
|
 
|
|<code>p</code>
+
|<code>m</code> <code>q</code>
 
|-
 
|-
  
 
!60
 
!60
|<code>AsciC</code>
+
|<code>KfAOC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>q</code> <code>y</code>
 +
|-
 +
 
 +
!61
 +
|<code>ArGOC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>m</code> <code>y</code>
 +
|-
 +
 
 +
!62
 +
|<code>CpCOC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>k</code> <code>l</code> <code>w</code> <code>B</code>
 +
|-
 +
 
 +
!63
 +
|<code>RBrOC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>k</code> <code>l</code> <code>w</code> <code>B</code>
 +
|-
 +
 
 +
!64
 +
|<code>BiROC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>k</code> <code>l</code> <code>w</code> <code>B</code>
 +
|-
 +
 
 +
!65
 +
|<code>VAsOC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>m</code> <code>q</code> <code>y</code>
 +
|-
 +
 
 +
!66
 +
|<code>EntNC</code>
 +
|2
 +
|
 +
|
 +
|<code>5</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>D</code>
 +
|-
 +
 
 +
!67
 +
|<code>BosBC</code>
 +
|2
 +
|
 +
|
 +
|<code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code>
 +
|-
 +
 
 +
!68
 +
|<code>NGinC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>5</code>
 +
|-
 +
 
 +
!69
 +
|<code>WavOC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>o</code>
 +
|-
 +
 
 +
!70
 +
|<code>VorOC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>s</code>
 +
|-
 +
 
 +
!71
 +
|<code>ScarC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>o</code>
 +
|-
 +
 
 +
!73
 +
|<code>ButOC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>2</code>
 +
|-
 +
 
 +
!74
 +
|<code>FatLC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>q</code> <code>y</code>
 +
|-
 +
 
 +
!75
 +
|<code>SheiC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>o</code>
 +
|-
 +
 
 +
!76
 +
|<code>JGatC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>o</code> <code>A</code>
 +
|-
 +
 
 +
!77
 +
|<code>FutOC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>r</code> <code>z</code>
 +
|-
 +
 
 +
!78
 +
|<code>WStOC</code>
 +
|2
 +
|
 +
|
 +
|<code>2</code>
 +
|-
 +
 
 +
!79
 +
|<code>JumpC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>r</code> <code>z</code>
 +
|-
 +
 
 +
!81
 +
|<code>GiaOC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>t</code>
 +
|-
 +
 
 +
!82
 +
|<code>UfoOC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>r</code> <code>z</code>
 +
|-
 +
 
 +
!83
 +
|<code>SpinC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>r</code> <code>z</code>
 +
|-
 +
 
 +
!84
 +
|<code>CocoC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>2</code>
 +
|-
 +
 
 +
!85
 +
|<code>StVOC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>c</code> <code>g</code> <code>C</code>
 +
|-
 +
 
 +
!86
 +
|<code>WpSOC</code>
 
|5
 
|5
|General purpose ASCII text display
 
 
|
 
|
|<code>p</code> <code>A</code> <code>J</code> <code>P</code> <code>Q</code>
+
|
 +
|<code>2</code>
 
|-
 
|-
  
!61
+
!87
|<code>WinGC</code>
+
|<code>BaROC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>v</code>
 +
|-
 +
 
 +
!88
 +
|<code>DingC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>3</code>
 +
|-
 +
 
 +
!89
 +
|<code>NTroC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>4</code>
 +
|-
 +
 
 +
!90
 +
|<code>NTrOC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>4</code>
 +
|-
 +
 
 +
!91
 +
|<code>HUdOC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>B</code>
 +
|-
 +
 
 +
!92
 +
|<code>RoboC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>z</code>
 +
|-
 +
 
 +
!93
 +
|<code>FflOC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>A</code>
 +
|-
 +
 
 +
!94
 +
|<code>NCorC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>7</code>
 +
|-
 +
 
 +
!95
 +
|<code>ButFC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>l</code> <code>t</code> <code>w</code> <code>C</code> <code>E</code>
 +
|-
 +
 
 +
!96
 +
|<code>IntOC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>E</code>
 +
|-
 +
 
 +
!97
 +
|<code>HeadC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>W</code>
 +
|-
 +
 
 +
!98
 +
|<code>FakeC</code>
 
|3
 
|3
|Game victory & cutscenes
 
 
|
 
|
|<code>I</code> <code>U</code> <code>V</code>
+
|
 +
|<code>b</code> <code>p</code>
 +
|-
 +
 
 +
!99
 +
|<code>WinOC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>F</code> <code>G</code>
 +
|-
 +
 
 +
!100
 +
|<code>CredC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>F</code> <code>G</code>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
</div>
 
</div>

Latest revision as of 15:38, 26 May 2024

Crash 1

ID Name Class Description Dependency Level Presence
0 WillC 1 Willy playable character 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o q r s t u v w x y z A B C E F G I K P Q T
Wil9C Willy beach cutscene WillC 9
WilhC Willy village level WillC h u
1 MonkC 3 Monkey 2 i o q
2 SkunC 3 Skunk 2 b d
3 FruiC 4 General fruit and pickups 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o q r s t u v w x y z A B C E F G I J K P Q T
4 DispC 2 General values and icons display (i.e. HUD) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z A B C E F G I J K P Q T U V
5 DoctC 1 Witch doctor 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o q r s t u v w x y z A B C E F G I K P Q T
6 SnakC 3 Snake 2
7 WartC 3 Warthog 2 k m
8 PoDoC 5 Power level doors 3 5
9 PoRoC 3 Power level robot and general objects 3 5 6 7 F T U
10 PoREC 3 Power level robot enemy 3 5 6 T
11 PoPlC 6 Power level platforms/General purpose platforms 3 4 5 6 e j l s t w y E G K T
12 MafiC 3 Mafia enemy 3 8
13 Dog_C 3 Guard dog 6
13 PoCoC 5 Power level continue point b d
14 PoObC 5 Power level obstacles 6 T
15 PinsC 3 Pinstripe 8
16 BaraC 3 Barrels 7
17 FatsC 3 "Fat" enemy 7
18 PinOC 5 Pinstripe boss objects 8
19 TurtC 3 Turtle 9 b d i k l m q
20 ChefC 3 Village chief a
21 CheOC 5 Chief boss objects a
22 JunOC 5 Jungle objects 9 b c d e f j l o A P
23 BridC 5 Bridge objects b k m
24 HyeaC 3 Hyena b d
25 PlanC 3 Plant enemy c d i j l q s t
26 CliOC 6 Cliff objects d
27 BeaOC 5 Beach objects 9
28 RivOC 6 River objects f n o
29 ShadC 1 General purpose shadows 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o q r s t u v w x y z A B C E F G I J K P Q T
ShabC Boss health meter ShadC 8 a n r v x
30 KonOC 3 Kong boss objects x
31 CrabC 3 Crab 9
32 WarpC 5 Warp objects 3 5 6 7 9 b c e f h i j k l m o q s t u w y z A B C E F G I K P Q T
33 WalOC 6 Wall level objects i q
34 BoxsC 4 Boxes and smoke 1 3 4 5 6 7 8 9 a c d e f h i j k m n o q r s t u w x y z A B C E F G J K P Q T U
35 PillC 3 Pill enemies c l E G
36 frogC 3 Frog enemy r F
37 RRooC 3 Ripper Roo n
38 SheNC 3 Shield native h i q u
39 RooOC 5 Ripper Roo boss objects n
40 BrioC 3 Brio r
41 BriOC 5 Brio boss objects r
42 RuiOC 6 Ruins objects s t w z
43 SpidC 3 Spider 1 s t G
44 MapOC 1 Map objects (prototype) p
45 KongC 3 Kong x B C Q
46 RWaOC 6 Ruins wall objects w y z K
47 LizaC 3 Lizard w z
48 Opt0C 5 Game options p
49 CortC 3 Cortex v
50 CorOC 5 Cortex boss objects v
51 VilOC 5 Village level objects h u
52 GamOC 3 Game progress objects p C J Q
53 CasOC 5 Castle objects y E F G K
54 LabAC 3 Lab assistant 1 y F K
55 WateC 5 Water effects (splash and droplet) 3 7 f n o w z
56 BonoC 3 Bonus Round A B C P Q
57 CardC 5 Memory card p A C J P Q
58 GemsC 4 Gem platforms 3 c f i j k l q t E I T
59 IsldC 1 Map islands p
60 AsciC 5 General purpose ASCII text display p A J P Q
61 WinGC 3 Game victory & cutscenes I U V

Crash 2

ID Name Class Description Dependency Level Presence
0 WillC 1 2 3 6 7 8 9 a c d e f g h i j l m n o p q r s t u v w x y z A B C D J K L M
Wil2C WillC 2 J K L M
WiliC 7 i q
Wil9C 9
WilaC a d u z
WildC d z
WileC e h j r t w y z B
WilnC l A
WiloC l n o r A
WiltC n t y B
WilkC p w x
WilsC s
1 WarpC 5 a c d e f g h i j l m n o p q r s t u v w x y z A B C D
2 TurtC 3 n u v A
3 FruiC 4 2 3 6 7 8 9 a c d e f g h i j l m n o p q r s t u v w x y z A B C D E J K L M
4 DispC 2 2 3 6 7 8 9 a c d e f g h i j l m n o p q r s t u v w x y z A B C D E F J K L M X Y
5 DoctC 1 2 3 6 7 8 9 a c d e f g h i j l m n o p q r s t u v w x y z A B C D E F J K L M
6 BirdC 3 u v
7 FiFaC 3 f m
8 SwarC 3 n u v A
9 PartC 9 2 3 6 7 8 9 a c d e f g h i j l m n o p q r s t u v w x y z A B C D E F J K L M X Y
10 MonkC 3 f m
11 GoriC 3 f m
12 SeweC 3 a d z
13 ScrbC 3 a d z
14 PlatC 6 a c d f h j l m p w x y z C
15 JunOC 5 c o p s u v w x D F
16 WeldC 3 a d
17 CardC 5 2 J K L M
18 BeeOC 3 l A
19 RRooC 3 6
20 ArmaC 3 n s u v A
21 MecWC 3 d z
22 CortC 3 7
24 SealC 3 e h j t y
25 PengC 3 e h j
26 RPltC 6 f m
27 PorcC 3 e h j
28 RatOC 3 a c d f m z D
29 ShadC 1 2 3 6 7 8 9 a c d e f g h i j l m n o p q r s t u v w x y z A B C D J K L M
30 OstrC 3 u
31 BosBC 2 3 6 7 8 9
32 SmasC 5 e h j
33 ABanC 3 n A
34 BoxsC 4 3 6 8 a c d e f g h i j l m n o p q r s t u v w x y z A B C D
35 SpaOC 5 i q
36 CHeOC 5 2 J K L M
37 LenFC 2 2 c D J K L M
38 PlanC 3 l p w x A
39 AlpOC 3 l n o r A
41 BoudC 5 n o r
42 SLabC 3 i q
43 TazOC 6 3
44 Taz3C 3 3
45 LJckC 3 l A
46 DraFC 3 c D
47 RivOC 5 p w x
48 BerOC 5 2 n t y B J K L M
50 IntOC 5 s
51 TitOC 5 Y
53 FredC 3 g C
54 KimoC 3 8
55 DynOC 5 g C
56 APusC 3 g C
57 FflOC 5 c D
58 NGinC 3 9
60 LighC 9 f u
61 WinOC 5 E F
62 GamOC 5 X Y


Crash 3

ID Name Class Description Dependency Level Presence
0 WillC 1 2 3 4 5 6 7 a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z A B C D
Wil2C WillC 2
Wil3C 3 4 6 7
Wil5C 5
WilaC a h
WiltC a h
WilfC b f t
WilcC c g C
WildC d p x D
WileC e s
WiliC i o u A
WiljC j n v
WilkC k l w B
WilmC m q y
WilrC r z
2 AtoOC 3 e s
3 FruiC 4 2 3 4 5 6 7 a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z A B C D
4 DispC 2 2 3 4 5 6 7 a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z A B C D E F G W X Y
5 DoctC 1 2 3 4 5 6 7 a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z A B C D
6 Drg0C 3 a h
7 AhoOC 3 a h
8 ChoOC 5 a h
9 PartC 9 2 3 4 5 6 7 a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z A B C D E F G W X Y
10 BerOC 5 a h
11 MeoOC 3 b f t
12 CknOC 3 b f
13 GrasC 3 c g
14 PlatC 6 i m o q r u y A
15 OcoOC 3 d p x D
16 DioOC 3 c g C
17 TriOC 3 c g
18 DinoC 3 g C
19 DpAOC 3 c g
20 SwiOC 5 e s
21 FisCC 3 g
22 FshOC 3 e
23 MinOC 3 e s
24 NgiOC 5 5
25 WAsOC 3 f t
26 WObOC 3 2 E
27 TitOC 5 Y
28 GamOC 5 X Y
29 ShadC 1 2 3 4 5 6 7 a b c e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z A B C D E G
30 WEfOC 5 2 3 4 5 6 7 a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z A B C D F
WEf2C WEfOC 2
31 RunOC 3 h
32 BarOC 5 5 j n v
33 CardC 5 2
34 BoxsC 4 2 a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z A B C D
35 VLAOC 3 j n
36 ZeppC 3 j n v
37 EgoOC 3 i u A
38 SwAOC 3 i u
39 MnVOC 3 i u
40 DSmOC 3 i u A
41 FlAOC 3 i u
42 OcMiC 3 d p x D
43 BikOC 5 k l w B
44 GullC 3 d p x D
45 HaDOC 3 i
46 StrkC 3 d p
47 SharC 3 d D
48 BLnFC 2 j n v
49 CrAsC 3 d
50 HRdOC 3 k l w B
51 DonOC 5 Y
52 TigOC 3 6
53 MBaOC 5 b f
54 AraOC 3 m q y
55 BOMOC 3 n
56 WaveC 5 o
57 SarOC 3 u A
58 ScpOC 3 m q
59 GurOC 3 m q
60 KfAOC 3 q y
61 ArGOC 3 m y
62 CpCOC 5 k l w B
63 RBrOC 5 k l w B
64 BiROC 5 k l w B
65 VAsOC 3 m q y
66 EntNC 2 5 a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z A B C D
67 BosBC 2 3 4 5 6 7
68 NGinC 3 5
69 WavOC 5 o
70 VorOC 3 s
71 ScarC 3 o
73 ButOC 3 2
74 FatLC 3 q y
75 SheiC 3 o
76 JGatC 3 o A
77 FutOC 5 r z
78 WStOC 2 2
79 JumpC 3 r z
81 GiaOC 3 t
82 UfoOC 3 r z
83 SpinC 3 r z
84 CocoC 5 2
85 StVOC 3 c g C
86 WpSOC 5 2
87 BaROC 3 v
88 DingC 3 3
89 NTroC 3 4
90 NTrOC 5 4
91 HUdOC 3 B
92 RoboC 3 z
93 FflOC 5 A
94 NCorC 3 7
95 ButFC 5 a b c f g l t w C E
96 IntOC 5 E
97 HeadC 5 W
98 FakeC 3 b p
99 WinOC 5 F G
100 CredC 5 F G