Difference between revisions of "User:Mddass/List of GOOL Executables"

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== Crash 1 ==
 
== Crash 1 ==
  
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+
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!Dependency
 
!Level Presence
 
!Level Presence
 
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|-
 +
 
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|<code>WillC</code>
 
|<code>WillC</code>
|1
+
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|Willy playable character
 
|Willy playable character
|N/A
+
|
|<code>1</code><code>2</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>8</code><code>9</code><code>a</code><code>b</code>
+
|<code>1</code> <code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code>
 
|-
 
|-
 
|<code>Wil9C</code>
 
|<code>Wil9C</code>
|1
 
 
|Willy beach cutscene
 
|Willy beach cutscene
 
|<code>WillC</code>
 
|<code>WillC</code>
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|-
 
|-
 
|<code>WilhC</code>
 
|<code>WilhC</code>
|
 
 
|Willy village level
 
|Willy village level
 
|<code>WillC</code>
 
|<code>WillC</code>
|<code>h</code><code>u</code>
+
|<code>h</code> <code>u</code>
 +
|-
 +
 
 +
!1
 +
|<code>MonkC</code>
 +
|3
 +
|Monkey
 +
|
 +
|<code>2</code> <code>i</code> <code>o</code> <code>q</code>
 +
|-
 +
 
 +
!2
 +
|<code>SkunC</code>
 +
|3
 +
|Skunk
 +
|
 +
|<code>2</code> <code>b</code> <code>d</code>
 +
|-
 +
 
 +
!3
 +
|<code>FruiC</code>
 +
|4
 +
|General fruit and pickups
 +
|
 +
|<code>1</code> <code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code>
 +
|-
 +
 
 +
!4
 +
|<code>DispC</code>
 +
|2
 +
|General values and icons display (i.e. HUD)
 +
|
 +
|<code>1</code> <code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code> <code>U</code> <code>V</code>
 +
|-
 +
 
 +
!5
 +
|<code>DoctC</code>
 +
|1
 +
|Witch doctor
 +
|
 +
|<code>1</code> <code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code>
 +
|-
 +
 
 +
!6
 +
|<code>SnakC</code>
 +
|3
 +
|Snake
 +
|
 +
|<code>2</code>
 +
|-
 +
 
 +
!7
 +
|<code>WartC</code>
 +
|3
 +
|Warthog
 +
|
 +
|<code>2</code> <code>k</code> <code>m</code>
 +
|-
 +
 
 +
!8
 +
|<code>PoDoC</code>
 +
|5
 +
|Power level doors
 +
|
 +
|<code>3</code> <code>5</code>
 +
|-
 +
 
 +
!9
 +
|<code>PoRoC</code>
 +
|3
 +
|Power level robot and general objects
 +
|
 +
|<code>3</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>F</code> <code>T</code> <code>U</code>
 +
|-
 +
 
 +
!10
 +
|<code>PoREC</code>
 +
|3
 +
|Power level robot enemy
 +
|
 +
|<code>3</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>T</code>
 
|-
 
|-
 +
 +
!11
 +
|<code>PoPlC</code>
 +
|6
 +
|Power level platforms/General purpose platforms
 +
|
 +
|<code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>e</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>w</code> <code>y</code> <code>E</code> <code>G</code> <code>K</code> <code>T</code>
 +
|-
 +
 +
!12
 +
|<code>MafiC</code>
 +
|3
 +
|Mafia enemy
 +
|
 +
|<code>3</code> <code>8</code>
 +
|-
 +
 +
!13
 +
|<code>Dog_C</code>
 +
|3
 +
|Guard dog
 +
|
 +
|<code>6</code>
 +
|-
 +
 +
!13
 +
|<code>PoCoC</code>
 +
|5
 +
|Power level continue point
 +
|
 +
|<code>b</code> <code>d</code>
 +
|-
 +
 +
!14
 +
|<code>PoObC</code>
 +
|5
 +
|Power level obstacles
 +
|
 +
|<code>6</code> <code>T</code>
 +
|-
 +
 +
!15
 +
|<code>PinsC</code>
 +
|3
 +
|Pinstripe
 +
|
 +
|<code>8</code>
 +
|-
 +
 +
!16
 +
|<code>BaraC</code>
 +
|3
 +
|Barrels
 +
|
 +
|<code>7</code>
 +
|-
 +
 +
!17
 +
|<code>FatsC</code>
 +
|3
 +
|"Fat" enemy
 +
|
 +
|<code>7</code>
 +
|-
 +
 +
!18
 +
|<code>PinOC</code>
 +
|5
 +
|Pinstripe boss objects
 +
|
 +
|<code>8</code>
 +
|-
 +
 +
!19
 +
|<code>TurtC</code>
 +
|3
 +
|Turtle
 +
|
 +
|<code>9</code> <code>b</code> <code>d</code> <code>i</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>q</code>
 +
|-
 +
 +
!20
 +
|<code>ChefC</code>
 +
|3
 +
|Village chief
 +
|
 +
|<code>a</code>
 +
|-
 +
 +
!21
 +
|<code>CheOC</code>
 +
|5
 +
|Chief boss objects
 +
|
 +
|<code>a</code>
 +
|-
 +
 +
!22
 +
|<code>JunOC</code>
 +
|5
 +
|Jungle objects
 +
|
 +
|<code>9</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>o</code> <code>A</code> <code>P</code>
 +
|-
 +
 +
!23
 +
|<code>BridC</code>
 +
|5
 +
|Bridge objects
 +
|
 +
|<code>b</code> <code>k</code> <code>m</code>
 +
|-
 +
 +
!24
 +
|<code>HyeaC</code>
 +
|3
 +
|Hyena
 +
|
 +
|<code>b</code> <code>d</code>
 +
|-
 +
 +
!25
 +
|<code>PlanC</code>
 +
|3
 +
|Plant enemy
 +
|
 +
|<code>c</code> <code>d</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>q</code> <code>s</code> <code>t</code>
 +
|-
 +
 +
!26
 +
|<code>CliOC</code>
 +
|6
 +
|Cliff objects
 +
|
 +
|<code>d</code>
 +
|-
 +
 +
!27
 +
|<code>BeaOC</code>
 +
|5
 +
|Beach objects
 +
|
 +
|<code>9</code>
 +
|-
 +
 +
!28
 +
|<code>RivOC</code>
 +
|6
 +
|River objects
 +
|
 +
|<code>f</code> <code>n</code> <code>o</code>
 +
|-
 +
 
!rowspan="2"|29
 
!rowspan="2"|29
 
|<code>ShadC</code>
 
|<code>ShadC</code>
|1
+
|rowspan="2"|1
 
|General purpose shadows
 
|General purpose shadows
|N/A
+
|
|<code>1</code><code>2</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>8</code><code>9</code><code>a</code><code>b</code>
+
|<code>1</code> <code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code>
 
|-
 
|-
 
|<code>ShabC</code>
 
|<code>ShabC</code>
 +
|Boss health meter
 +
|<code>ShadC</code>
 +
|<code>8</code> <code>a</code> <code>n</code> <code>r</code> <code>v</code> <code>x</code>
 +
|-
 +
 +
!30
 +
|<code>KonOC</code>
 +
|3
 +
|Kong boss objects
 +
|
 +
|<code>x</code>
 +
|-
 +
 +
!31
 +
|<code>CrabC</code>
 +
|3
 +
|Crab
 +
|
 +
|<code>9</code>
 +
|-
 +
 +
!32
 +
|<code>WarpC</code>
 +
|5
 +
|Warp objects
 +
|
 +
|<code>3</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>9</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>w</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code>
 +
|-
 +
 +
!33
 +
|<code>WalOC</code>
 +
|6
 +
|Wall level objects
 +
|
 +
|<code>i</code> <code>q</code>
 +
|-
 +
 +
!34
 +
|<code>BoxsC</code>
 +
|4
 +
|Boxes and smoke
 +
|
 +
|<code>1</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code> <code>U</code>
 +
|-
 +
 +
!35
 +
|<code>PillC</code>
 +
|3
 +
|Pill enemies
 +
|
 +
|<code>c</code> <code>l</code> <code>E</code> <code>G</code>
 +
|-
 +
 +
!36
 +
|<code>frogC</code>
 +
|3
 +
|Frog enemy
 +
|
 +
|<code>r</code> <code>F</code>
 +
|-
 +
 +
!37
 +
|<code>RRooC</code>
 +
|3
 +
|Ripper Roo
 +
|
 +
|<code>n</code>
 +
|-
 +
 +
!38
 +
|<code>SheNC</code>
 +
|3
 +
|Shield native
 +
|
 +
|<code>h</code> <code>i</code> <code>q</code> <code>u</code>
 +
|-
 +
 +
!39
 +
|<code>RooOC</code>
 +
|5
 +
|Ripper Roo boss objects
 +
|
 +
|<code>n</code>
 +
|-
 +
 +
!40
 +
|<code>BrioC</code>
 +
|3
 +
|Brio
 +
|
 +
|<code>r</code>
 +
|-
 +
 +
!41
 +
|<code>BriOC</code>
 +
|5
 +
|Brio boss objects
 +
|
 +
|<code>r</code>
 +
|-
 +
 +
!42
 +
|<code>RuiOC</code>
 +
|6
 +
|Ruins objects
 +
|
 +
|<code>s</code> <code>t</code> <code>w</code> <code>z</code>
 +
|-
 +
 +
!43
 +
|<code>SpidC</code>
 +
|3
 +
|Spider
 +
|
 +
|<code>1</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>G</code>
 +
|-
 +
 +
!44
 +
|<code>MapOC</code>
 
|1
 
|1
|Boss health meter
+
|Map objects (prototype)
 +
|
 +
|<code>p</code>
 +
|-
 +
 
 +
!45
 +
|<code>KongC</code>
 +
|3
 +
|Kong
 +
|
 +
|<code>x</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>Q</code>
 +
|-
 +
 
 +
!46
 +
|<code>RWaOC</code>
 +
|6
 +
|Ruins wall objects
 +
|
 +
|<code>w</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>K</code>
 +
|-
 +
 
 +
!47
 +
|<code>LizaC</code>
 +
|3
 +
|Lizard
 +
|
 +
|<code>w</code> <code>z</code>
 +
|-
 +
 
 +
!48
 +
|<code>Opt0C</code>
 +
|5
 +
|Game options
 +
|
 +
|<code>p</code>
 +
|-
 +
 
 +
!49
 +
|<code>CortC</code>
 +
|3
 +
|Cortex
 +
|
 +
|<code>v</code>
 +
|-
 +
 
 +
!50
 +
|<code>CorOC</code>
 +
|5
 +
|Cortex boss objects
 +
|
 +
|<code>v</code>
 +
|-
 +
 
 +
!51
 +
|<code>VilOC</code>
 +
|5
 +
|Village level objects
 +
|
 +
|<code>h</code> <code>u</code>
 +
|-
 +
 
 +
!52
 +
|<code>GamOC</code>
 +
|3
 +
|Game progress objects
 +
|
 +
|<code>p</code> <code>C</code> <code>J</code> <code>Q</code>
 +
|-
 +
 
 +
!53
 +
|<code>CasOC</code>
 +
|5
 +
|Castle objects
 +
|
 +
|<code>y</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>K</code>
 +
|-
 +
 
 +
!54
 +
|<code>LabAC</code>
 +
|3
 +
|Lab assistant
 +
|
 +
|<code>1</code> <code>y</code> <code>F</code> <code>K</code>
 +
|-
 +
 
 +
!55
 +
|<code>WateC</code>
 +
|5
 +
|Water effects (splash and droplet)
 +
|
 +
|<code>3</code> <code>7</code> <code>f</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>w</code> <code>z</code>
 +
|-
 +
 
 +
!56
 +
|<code>BonoC</code>
 +
|3
 +
|Bonus Round
 +
|
 +
|<code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>P</code> <code>Q</code>
 +
|-
 +
 
 +
!57
 +
|<code>CardC</code>
 +
|5
 +
|Memory card
 +
|
 +
|<code>p</code> <code>A</code> <code>C</code> <code>J</code> <code>P</code> <code>Q</code>
 +
|-
 +
 
 +
!58
 +
|<code>GemsC</code>
 +
|4
 +
|Gem platforms
 +
|
 +
|<code>3</code> <code>c</code> <code>f</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>q</code> <code>t</code> <code>E</code> <code>I</code> <code>T</code>
 +
|-
 +
 
 +
!59
 +
|<code>IsldC</code>
 +
|1
 +
|Map islands
 +
|
 +
|<code>p</code>
 +
|-
 +
 
 +
!60
 +
|<code>AsciC</code>
 +
|5
 +
|General purpose ASCII text display
 +
|
 +
|<code>p</code> <code>A</code> <code>J</code> <code>P</code> <code>Q</code>
 +
|-
 +
 
 +
!61
 +
|<code>WinGC</code>
 +
|3
 +
|Game victory & cutscenes
 +
|
 +
|<code>I</code> <code>U</code> <code>V</code>
 +
|-
 +
|}
 +
</div>
 +
 
 +
== Crash 2 ==
 +
 
 +
<div style="text-align:center">
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
!ID
 +
!Name
 +
!Class
 +
!Description
 +
!Dependency
 +
!Level Presence
 +
|-
 +
 
 +
!rowspan="12"|0
 +
|<code>WillC</code>
 +
|rowspan="12"|1
 +
|
 +
|
 +
|<code>2</code> <code>3</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>D</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>L</code> <code>M</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>Wil2C</code>
 +
|
 +
|rowspan="11"|<code>WillC</code>
 +
|<code>2</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>L</code> <code>M</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>WiliC</code>
 +
|
 +
|<code>7</code> <code>i</code> <code>q</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>Wil9C</code>
 +
|
 +
|<code>9</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>WilaC</code>
 +
|
 +
|<code>a</code> <code>d</code> <code>u</code> <code>z</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>WildC</code>
 +
|
 +
|<code>d</code> <code>z</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>WileC</code>
 +
|
 +
|<code>e</code> <code>h</code> <code>j</code> <code>r</code> <code>t</code> <code>w</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>B</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>WilnC</code>
 +
|
 +
|<code>l</code> <code>A</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>WiloC</code>
 +
|
 +
|<code>l</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>r</code> <code>A</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>WiltC</code>
 +
|
 +
|<code>n</code> <code>t</code> <code>y</code> <code>B</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>WilkC</code>
 +
|
 +
|<code>p</code> <code>w</code> <code>x</code>
 +
|-
 +
 
 +
|<code>WilsC</code>
 +
|
 +
|<code>s</code>
 +
|-
 +
 
 +
!1
 +
|<code>WarpC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>a</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>D</code>
 +
|-
 +
 
 +
!2
 +
|<code>TurtC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>n</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>A</code>
 +
|-
 +
 
 +
!3
 +
|<code>FruiC</code>
 +
|4
 +
|
 +
|
 +
|<code>2</code> <code>3</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>D</code> <code>E</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>L</code> <code>M</code>
 +
|-
 +
 
 +
!4
 +
|<code>DispC</code>
 +
|2
 +
|
 +
|
 +
|<code>2</code> <code>3</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>D</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>L</code> <code>M</code> <code>X</code> <code>Y</code>
 +
|-
 +
 
 +
!5
 +
|<code>DoctC</code>
 +
|1
 +
|
 +
|
 +
|<code>2</code> <code>3</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>D</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>L</code> <code>M</code>
 +
|-
 +
 
 +
!6
 +
|<code>BirdC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>u</code> <code>v</code>
 +
|-
 +
 
 +
!7
 +
|<code>FiFaC</code>
 +
|3
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|
 +
|
 +
|<code>f</code> <code>m</code>
 +
|-
 +
 
 +
!8
 +
|<code>SwarC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>n</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>A</code>
 +
|-
 +
 
 +
!9
 +
|<code>PartC</code>
 +
|9
 +
|
 +
|
 +
|<code>2</code> <code>3</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>D</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>L</code> <code>M</code> <code>X</code> <code>Y</code>
 +
|-
 +
 
 +
!10
 +
|<code>MonkC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>f</code> <code>m</code>
 +
|-
 +
 
 +
!11
 +
|<code>GoriC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>f</code> <code>m</code>
 +
|-
 +
 
 +
!12
 +
|<code>SeweC</code>
 +
|3
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|
 +
|
 +
|<code>a</code> <code>d</code> <code>z</code>
 +
|-
 +
 
 +
!13
 +
|<code>ScrbC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>a</code> <code>d</code> <code>z</code>
 +
|-
 +
 
 +
!14
 +
|<code>PlatC</code>
 +
|6
 +
|
 +
|
 +
|<code>a</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>f</code> <code>h</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>p</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>C</code>
 +
|-
 +
 
 +
!15
 +
|<code>JunOC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>c</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>s</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>D</code> <code>F</code>
 +
|-
 +
 
 +
!16
 +
|<code>WeldC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>a</code> <code>d</code>
 +
|-
 +
 
 +
!17
 +
|<code>CardC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>2</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>L</code> <code>M</code>
 +
|-
 +
 
 +
!18
 +
|<code>BeeOC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>l</code> <code>A</code>
 +
|-
 +
 
 +
!19
 +
|<code>RRooC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>6</code>
 +
|-
 +
 
 +
!20
 +
|<code>ArmaC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>n</code> <code>s</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>A</code>
 +
|-
 +
 
 +
!21
 +
|<code>MecWC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>d</code> <code>z</code>
 +
|-
 +
 
 +
!22
 +
|<code>CortC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>7</code>
 +
|-
 +
 
 +
!24
 +
|<code>SealC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>e</code> <code>h</code> <code>j</code> <code>t</code> <code>y</code>
 +
|-
 +
 
 +
!25
 +
|<code>PengC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>e</code> <code>h</code> <code>j</code>
 +
|-
 +
 
 +
!26
 +
|<code>RPltC</code>
 +
|6
 +
|
 +
|
 +
|<code>f</code> <code>m</code>
 +
|-
 +
 
 +
!27
 +
|<code>PorcC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>e</code> <code>h</code> <code>j</code>
 +
|-
 +
 
 +
!28
 +
|<code>RatOC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>a</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>f</code> <code>m</code> <code>z</code> <code>D</code>
 +
|-
 +
 
 +
!29
 
|<code>ShadC</code>
 
|<code>ShadC</code>
|<code>8</code><code>a</code><code>n</code><code>r</code><code>v</code><code>x</code>
+
|1
 +
|
 +
|
 +
|<code>2</code> <code>3</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>D</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>L</code> <code>M</code>
 +
|-
 +
 
 +
!30
 +
|<code>OstrC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>u</code>
 +
|-
 +
 
 +
!31
 +
|<code>BosBC</code>
 +
|2
 +
|
 +
|
 +
|<code>3</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code>
 +
|-
 +
 
 +
!32
 +
|<code>SmasC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>e</code> <code>h</code> <code>j</code>
 +
|-
 +
 
 +
!33
 +
|<code>ABanC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>n</code> <code>A</code>
 +
|-
 +
 
 +
!34
 +
|<code>BoxsC</code>
 +
|4
 +
|
 +
|
 +
|<code>3</code> <code>6</code> <code>8</code> <code>a</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>p</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>D</code>
 +
|-
 +
 
 +
!35
 +
|<code>SpaOC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>i</code> <code>q</code>
 +
|-
 +
 
 +
!36
 +
|<code>CHeOC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>2</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>L</code> <code>M</code>
 +
|-
 +
 
 +
!37
 +
|<code>LenFC</code>
 +
|2
 +
|
 +
|
 +
|<code>2</code> <code>c</code> <code>D</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>L</code> <code>M</code>
 +
|-
 +
 
 +
!38
 +
|<code>PlanC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>l</code> <code>p</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>A</code>
 +
|-
 +
 
 +
!39
 +
|<code>AlpOC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>l</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>r</code> <code>A</code>
 +
|-
 +
 
 +
!41
 +
|<code>BoudC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>n</code> <code>o</code> <code>r</code>
 +
|-
 +
 
 +
!42
 +
|<code>SLabC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>i</code> <code>q</code>
 
|-
 
|-
 +
 +
!43
 +
|<code>TazOC</code>
 +
|6
 +
|
 +
|
 +
|<code>3</code>
 
|-
 
|-
 +
 +
!44
 +
|<code>Taz3C</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>3</code>
 
|-
 
|-
 +
 +
!45
 +
|<code>LJckC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>l</code> <code>A</code>
 
|-
 
|-
 +
 +
!46
 +
|<code>DraFC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>c</code> <code>D</code>
 
|-
 
|-
 +
 +
!47
 +
|<code>RivOC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>p</code> <code>w</code> <code>x</code>
 
|-
 
|-
 +
 +
!48
 +
|<code>BerOC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>2</code> <code>n</code> <code>t</code> <code>y</code> <code>B</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>L</code> <code>M</code>
 
|-
 
|-
 +
 +
!50
 +
|<code>IntOC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>s</code>
 
|-
 
|-
 +
 +
!51
 +
|<code>TitOC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>Y</code>
 
|-
 
|-
 +
 +
!53
 +
|<code>FredC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>g</code> <code>C</code>
 
|-
 
|-
 +
 +
!54
 +
|<code>KimoC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>8</code>
 
|-
 
|-
 +
 +
!55
 +
|<code>DynOC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>g</code> <code>C</code>
 +
|-
 +
 +
!56
 +
|<code>APusC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>g</code> <code>C</code>
 +
|-
 +
 +
!57
 +
|<code>FflOC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>c</code> <code>D</code>
 +
|-
 +
 +
!58
 +
|<code>NGinC</code>
 +
|3
 +
|
 +
|
 +
|<code>9</code>
 +
|-
 +
 +
!60
 +
|<code>LighC</code>
 +
|9
 +
|
 +
|
 +
|<code>f</code> <code>u</code>
 
|-
 
|-
 +
 +
!61
 +
|<code>WinOC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>E</code> <code>F</code>
 +
|-
 +
 +
!62
 +
|<code>GamOC</code>
 +
|5
 +
|
 +
|
 +
|<code>X</code> <code>Y</code>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 
</div>
 
</div>

Revision as of 15:44, 13 March 2024

Crash 1

ID Name Class Description Dependency Level Presence
0 WillC 1 Willy playable character 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o q r s t u v w x y z A B C E F G I K P Q T
Wil9C Willy beach cutscene WillC 9
WilhC Willy village level WillC h u
1 MonkC 3 Monkey 2 i o q
2 SkunC 3 Skunk 2 b d
3 FruiC 4 General fruit and pickups 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o q r s t u v w x y z A B C E F G I J K P Q T
4 DispC 2 General values and icons display (i.e. HUD) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z A B C E F G I J K P Q T U V
5 DoctC 1 Witch doctor 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o q r s t u v w x y z A B C E F G I K P Q T
6 SnakC 3 Snake 2
7 WartC 3 Warthog 2 k m
8 PoDoC 5 Power level doors 3 5
9 PoRoC 3 Power level robot and general objects 3 5 6 7 F T U
10 PoREC 3 Power level robot enemy 3 5 6 T
11 PoPlC 6 Power level platforms/General purpose platforms 3 4 5 6 e j l s t w y E G K T
12 MafiC 3 Mafia enemy 3 8
13 Dog_C 3 Guard dog 6
13 PoCoC 5 Power level continue point b d
14 PoObC 5 Power level obstacles 6 T
15 PinsC 3 Pinstripe 8
16 BaraC 3 Barrels 7
17 FatsC 3 "Fat" enemy 7
18 PinOC 5 Pinstripe boss objects 8
19 TurtC 3 Turtle 9 b d i k l m q
20 ChefC 3 Village chief a
21 CheOC 5 Chief boss objects a
22 JunOC 5 Jungle objects 9 b c d e f j l o A P
23 BridC 5 Bridge objects b k m
24 HyeaC 3 Hyena b d
25 PlanC 3 Plant enemy c d i j l q s t
26 CliOC 6 Cliff objects d
27 BeaOC 5 Beach objects 9
28 RivOC 6 River objects f n o
29 ShadC 1 General purpose shadows 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o q r s t u v w x y z A B C E F G I J K P Q T
ShabC Boss health meter ShadC 8 a n r v x
30 KonOC 3 Kong boss objects x
31 CrabC 3 Crab 9
32 WarpC 5 Warp objects 3 5 6 7 9 b c e f h i j k l m o q s t u w y z A B C E F G I K P Q T
33 WalOC 6 Wall level objects i q
34 BoxsC 4 Boxes and smoke 1 3 4 5 6 7 8 9 a c d e f h i j k m n o q r s t u w x y z A B C E F G J K P Q T U
35 PillC 3 Pill enemies c l E G
36 frogC 3 Frog enemy r F
37 RRooC 3 Ripper Roo n
38 SheNC 3 Shield native h i q u
39 RooOC 5 Ripper Roo boss objects n
40 BrioC 3 Brio r
41 BriOC 5 Brio boss objects r
42 RuiOC 6 Ruins objects s t w z
43 SpidC 3 Spider 1 s t G
44 MapOC 1 Map objects (prototype) p
45 KongC 3 Kong x B C Q
46 RWaOC 6 Ruins wall objects w y z K
47 LizaC 3 Lizard w z
48 Opt0C 5 Game options p
49 CortC 3 Cortex v
50 CorOC 5 Cortex boss objects v
51 VilOC 5 Village level objects h u
52 GamOC 3 Game progress objects p C J Q
53 CasOC 5 Castle objects y E F G K
54 LabAC 3 Lab assistant 1 y F K
55 WateC 5 Water effects (splash and droplet) 3 7 f n o w z
56 BonoC 3 Bonus Round A B C P Q
57 CardC 5 Memory card p A C J P Q
58 GemsC 4 Gem platforms 3 c f i j k l q t E I T
59 IsldC 1 Map islands p
60 AsciC 5 General purpose ASCII text display p A J P Q
61 WinGC 3 Game victory & cutscenes I U V

Crash 2

ID Name Class Description Dependency Level Presence
0 WillC 1 2 3 6 7 8 9 a c d e f g h i j l m n o p q r s t u v w x y z A B C D J K L M
Wil2C WillC 2 J K L M
WiliC 7 i q
Wil9C 9
WilaC a d u z
WildC d z
WileC e h j r t w y z B
WilnC l A
WiloC l n o r A
WiltC n t y B
WilkC p w x
WilsC s
1 WarpC 5 a c d e f g h i j l m n o p q r s t u v w x y z A B C D
2 TurtC 3 n u v A
3 FruiC 4 2 3 6 7 8 9 a c d e f g h i j l m n o p q r s t u v w x y z A B C D E J K L M
4 DispC 2 2 3 6 7 8 9 a c d e f g h i j l m n o p q r s t u v w x y z A B C D E F J K L M X Y
5 DoctC 1 2 3 6 7 8 9 a c d e f g h i j l m n o p q r s t u v w x y z A B C D E F J K L M
6 BirdC 3 u v
7 FiFaC 3 f m
8 SwarC 3 n u v A
9 PartC 9 2 3 6 7 8 9 a c d e f g h i j l m n o p q r s t u v w x y z A B C D E F J K L M X Y
10 MonkC 3 f m
11 GoriC 3 f m
12 SeweC 3 a d z
13 ScrbC 3 a d z
14 PlatC 6 a c d f h j l m p w x y z C
15 JunOC 5 c o p s u v w x D F
16 WeldC 3 a d
17 CardC 5 2 J K L M
18 BeeOC 3 l A
19 RRooC 3 6
20 ArmaC 3 n s u v A
21 MecWC 3 d z
22 CortC 3 7
24 SealC 3 e h j t y
25 PengC 3 e h j
26 RPltC 6 f m
27 PorcC 3 e h j
28 RatOC 3 a c d f m z D
29 ShadC 1 2 3 6 7 8 9 a c d e f g h i j l m n o p q r s t u v w x y z A B C D J K L M
30 OstrC 3 u
31 BosBC 2 3 6 7 8 9
32 SmasC 5 e h j
33 ABanC 3 n A
34 BoxsC 4 3 6 8 a c d e f g h i j l m n o p q r s t u v w x y z A B C D
35 SpaOC 5 i q
36 CHeOC 5 2 J K L M
37 LenFC 2 2 c D J K L M
38 PlanC 3 l p w x A
39 AlpOC 3 l n o r A
41 BoudC 5 n o r
42 SLabC 3 i q
43 TazOC 6 3
44 Taz3C 3 3
45 LJckC 3 l A
46 DraFC 3 c D
47 RivOC 5 p w x
48 BerOC 5 2 n t y B J K L M
50 IntOC 5 s
51 TitOC 5 Y
53 FredC 3 g C
54 KimoC 3 8
55 DynOC 5 g C
56 APusC 3 g C
57 FflOC 5 c D
58 NGinC 3 9
60 LighC 9 f u
61 WinOC 5 E F
62 GamOC 5 X Y