Difference between revisions of "User:Mddass/List of GOOL Executables"
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|Willy playable character | |Willy playable character | ||
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|<code>Wil9C</code> | |<code>Wil9C</code> | ||
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|Willy village level | |Willy village level | ||
|<code>WillC</code> | |<code>WillC</code> | ||
− | |<code>h</code><code>u</code> | + | |<code>h</code> <code>u</code> |
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|Monkey | |Monkey | ||
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− | |<code>2</code><code>i</code><code>o</code><code>q</code> | + | |<code>2</code> <code>i</code> <code>o</code> <code>q</code> |
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|Skunk | |Skunk | ||
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− | |<code>2</code><code>b</code><code>d</code> | + | |<code>2</code> <code>b</code> <code>d</code> |
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|General fruit and pickups | |General fruit and pickups | ||
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− | |<code>1</code><code>2</code><code>3</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>8</code><code>9</code><code>a</code><code>b</code><code>c</code><code>d</code><code>e</code><code>f</code><code>g</code><code>h</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>l</code><code>m</code><code>n</code><code>o</code><code>q</code><code>r</code><code>s</code><code>t</code><code>u</code><code>v</code><code>w</code><code>x</code><code>y</code><code>z</code><code>A</code><code>B</code><code>C</code><code>E</code><code>F</code><code>G</code><code>I</code><code>J</code><code>K</code><code>P</code><code>Q</code><code>T</code> | + | |<code>1</code> <code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code> |
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|General values and icons display (i.e. HUD) | |General values and icons display (i.e. HUD) | ||
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Line 66: | Line 66: | ||
|Witch doctor | |Witch doctor | ||
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− | |<code>1</code><code>2</code><code>3</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>8</code><code>9</code><code>a</code><code>b</code><code>c</code><code>d</code><code>e</code><code>f</code><code>g</code><code>h</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>l</code><code>m</code><code>n</code><code>o</code><code>q</code><code>r</code><code>s</code><code>t</code><code>u</code><code>v</code><code>w</code><code>x</code><code>y</code><code>z</code><code>A</code><code>B</code><code>C</code><code>E</code><code>F</code><code>G</code><code>I</code><code>K</code><code>P</code><code>Q</code><code>T</code> | + | |<code>1</code> <code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code> |
|- | |- | ||
Line 82: | Line 82: | ||
|Warthog | |Warthog | ||
| | | | ||
− | |<code>2</code><code>k</code><code>m</code> | + | |<code>2</code> <code>k</code> <code>m</code> |
|- | |- | ||
Line 90: | Line 90: | ||
|Power level doors | |Power level doors | ||
| | | | ||
− | |<code>3</code><code>5</code> | + | |<code>3</code> <code>5</code> |
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Line 98: | Line 98: | ||
|Power level robot and general objects | |Power level robot and general objects | ||
| | | | ||
− | |<code>3</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>F</code><code>T</code><code>U</code> | + | |<code>3</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>F</code> <code>T</code> <code>U</code> |
|- | |- | ||
Line 106: | Line 106: | ||
|Power level robot enemy | |Power level robot enemy | ||
| | | | ||
− | |<code>3</code><code>5</code><code>6</code><code>T</code> | + | |<code>3</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>T</code> |
|- | |- | ||
Line 114: | Line 114: | ||
|Power level platforms/General purpose platforms | |Power level platforms/General purpose platforms | ||
| | | | ||
− | |<code>3</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>e</code><code>j</code><code>l</code><code>s</code><code>t</code><code>w</code><code>y</code><code>E</code><code>G</code><code>K</code><code>T</code> | + | |<code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>e</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>w</code> <code>y</code> <code>E</code> <code>G</code> <code>K</code> <code>T</code> |
|- | |- | ||
Line 122: | Line 122: | ||
|Mafia enemy | |Mafia enemy | ||
| | | | ||
− | |<code>3</code><code>8</code> | + | |<code>3</code> <code>8</code> |
|- | |- | ||
Line 138: | Line 138: | ||
|Power level continue point | |Power level continue point | ||
| | | | ||
− | |<code>b</code><code>d</code> | + | |<code>b</code> <code>d</code> |
|- | |- | ||
Line 146: | Line 146: | ||
|Power level obstacles | |Power level obstacles | ||
| | | | ||
− | |<code>6</code><code>T</code> | + | |<code>6</code> <code>T</code> |
|- | |- | ||
Line 186: | Line 186: | ||
|Turtle | |Turtle | ||
| | | | ||
− | |<code>9</code><code>b</code><code>d</code><code>i</code><code>k</code><code>l</code><code>m</code><code>q</code> | + | |<code>9</code> <code>b</code> <code>d</code> <code>i</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>q</code> |
|- | |- | ||
Line 210: | Line 210: | ||
|Jungle objects | |Jungle objects | ||
| | | | ||
− | |<code>9</code><code>b</code><code>c</code><code>d</code><code>e</code><code>f</code><code>j</code><code>l</code><code>o</code><code>A</code><code>P</code> | + | |<code>9</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>o</code> <code>A</code> <code>P</code> |
|- | |- | ||
Line 218: | Line 218: | ||
|Bridge objects | |Bridge objects | ||
| | | | ||
− | |<code>b</code><code>k</code><code>m</code> | + | |<code>b</code> <code>k</code> <code>m</code> |
|- | |- | ||
Line 226: | Line 226: | ||
|Hyena | |Hyena | ||
| | | | ||
− | |<code>b</code><code>d</code> | + | |<code>b</code> <code>d</code> |
|- | |- | ||
Line 234: | Line 234: | ||
|Plant enemy | |Plant enemy | ||
| | | | ||
− | |<code>c</code><code>d</code><code>i</code><code>j</code><code>l</code><code>q</code><code>s</code><code>t</code> | + | |<code>c</code> <code>d</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>l</code> <code>q</code> <code>s</code> <code>t</code> |
|- | |- | ||
Line 258: | Line 258: | ||
|River objects | |River objects | ||
| | | | ||
− | |<code>f</code><code>n</code><code>o</code> | + | |<code>f</code> <code>n</code> <code>o</code> |
|- | |- | ||
Line 266: | Line 266: | ||
|General purpose shadows | |General purpose shadows | ||
| | | | ||
− | |<code>1</code><code>2</code><code>3</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>8</code><code>9</code><code>a</code><code>b</code><code>c</code><code>d</code><code>e</code><code>f</code><code>g</code><code>h</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>l</code><code>m</code><code>n</code><code>o</code><code>q</code><code>r</code><code>s</code><code>t</code><code>u</code><code>v</code><code>w</code><code>x</code><code>y</code><code>z</code><code>A</code><code>B</code><code>C</code><code>E</code><code>F</code><code>G</code><code>I</code><code>J</code><code>K</code><code>P</code><code>Q</code><code>T</code> | + | |<code>1</code> <code>2</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>g</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>v</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code> |
|- | |- | ||
|<code>ShabC</code> | |<code>ShabC</code> | ||
|Boss health meter | |Boss health meter | ||
|<code>ShadC</code> | |<code>ShadC</code> | ||
− | |<code>8</code><code>a</code><code>n</code><code>r</code><code>v</code><code>x</code> | + | |<code>8</code> <code>a</code> <code>n</code> <code>r</code> <code>v</code> <code>x</code> |
|- | |- | ||
Line 295: | Line 295: | ||
|Warp objects | |Warp objects | ||
| | | | ||
− | |<code>3</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>9</code><code>b</code><code>c</code><code>e</code><code>f</code><code>h</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>l</code><code>m</code><code>o</code><code>q</code><code>s</code><code>t</code><code>u</code><code>w</code><code>w</code><code>y</code><code>z</code><code>A</code><code>B</code><code>C</code><code>E</code><code>F</code><code>G</code><code>I</code><code>K</code><code>P</code><code>Q</code><code>T</code> | + | |<code>3</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>9</code> <code>b</code> <code>c</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>m</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>w</code> <code>w</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>I</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code> |
|- | |- | ||
Line 303: | Line 303: | ||
|Wall level objects | |Wall level objects | ||
| | | | ||
− | |<code>i</code><code>q</code> | + | |<code>i</code> <code>q</code> |
|- | |- | ||
Line 311: | Line 311: | ||
|Boxes and smoke | |Boxes and smoke | ||
| | | | ||
− | |<code>1</code><code>3</code><code>4</code><code>5</code><code>6</code><code>7</code><code>8</code><code>9</code><code>a</code><code>c</code><code>d</code><code>e</code><code>f</code><code>h</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>m</code><code>n</code><code>o</code><code>q</code><code>r</code><code>s</code><code>t</code><code>u</code><code>w</code><code>x</code><code>y</code><code>z</code><code>A</code><code>B</code><code>C</code><code>E</code><code>F</code><code>G</code><code>J</code><code>K</code><code>P</code><code>Q</code><code>T</code><code>U</code> | + | |<code>1</code> <code>3</code> <code>4</code> <code>5</code> <code>6</code> <code>7</code> <code>8</code> <code>9</code> <code>a</code> <code>c</code> <code>d</code> <code>e</code> <code>f</code> <code>h</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>m</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>q</code> <code>r</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>u</code> <code>w</code> <code>x</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>J</code> <code>K</code> <code>P</code> <code>Q</code> <code>T</code> <code>U</code> |
|- | |- | ||
Line 319: | Line 319: | ||
|Pill enemies | |Pill enemies | ||
| | | | ||
− | |<code>c</code><code>l</code><code>E</code><code>G</code> | + | |<code>c</code> <code>l</code> <code>E</code> <code>G</code> |
|- | |- | ||
Line 327: | Line 327: | ||
|Frog enemy | |Frog enemy | ||
| | | | ||
− | |<code>r</code><code>F</code> | + | |<code>r</code> <code>F</code> |
|- | |- | ||
Line 343: | Line 343: | ||
|Shield native | |Shield native | ||
| | | | ||
− | |<code>h</code><code>i</code><code>q</code><code>u</code> | + | |<code>h</code> <code>i</code> <code>q</code> <code>u</code> |
|- | |- | ||
Line 375: | Line 375: | ||
|Ruins objects | |Ruins objects | ||
| | | | ||
− | |<code>s</code><code>t</code><code>w</code><code>z</code> | + | |<code>s</code> <code>t</code> <code>w</code> <code>z</code> |
|- | |- | ||
Line 383: | Line 383: | ||
|Spider | |Spider | ||
| | | | ||
− | |<code>1</code><code>s</code><code>t</code><code>G</code> | + | |<code>1</code> <code>s</code> <code>t</code> <code>G</code> |
|- | |- | ||
Line 391: | Line 391: | ||
|Kong | |Kong | ||
| | | | ||
− | |<code>x</code><code>B</code><code>C</code><code>Q</code> | + | |<code>x</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>Q</code> |
|- | |- | ||
Line 399: | Line 399: | ||
|Ruins wall objects | |Ruins wall objects | ||
| | | | ||
− | |<code>w</code><code>y</code><code>z</code><code>K</code> | + | |<code>w</code> <code>y</code> <code>z</code> <code>K</code> |
|- | |- | ||
Line 407: | Line 407: | ||
|Lizard | |Lizard | ||
| | | | ||
− | |<code>w</code><code>z</code> | + | |<code>w</code> <code>z</code> |
|- | |- | ||
Line 439: | Line 439: | ||
|Village level objects | |Village level objects | ||
| | | | ||
− | |<code>h</code><code>u</code> | + | |<code>h</code> <code>u</code> |
|- | |- | ||
Line 447: | Line 447: | ||
|Game progress objects | |Game progress objects | ||
| | | | ||
− | |<code>p</code><code>C</code><code>J</code><code>Q</code> | + | |<code>p</code> <code>C</code> <code>J</code> <code>Q</code> |
|- | |- | ||
Line 455: | Line 455: | ||
|Castle objects | |Castle objects | ||
| | | | ||
− | |<code>y</code><code>E</code><code>F</code><code>G</code><code>K</code> | + | |<code>y</code> <code>E</code> <code>F</code> <code>G</code> <code>K</code> |
|- | |- | ||
Line 463: | Line 463: | ||
|Lab assistant | |Lab assistant | ||
| | | | ||
− | |<code>1</code><code>y</code><code>F</code><code>K</code> | + | |<code>1</code> <code>y</code> <code>F</code> <code>K</code> |
|- | |- | ||
Line 471: | Line 471: | ||
|Water effects (splash and droplet) | |Water effects (splash and droplet) | ||
| | | | ||
− | |<code>3</code><code>7</code><code>f</code><code>n</code><code>o</code><code>w</code><code>z</code> | + | |<code>3</code> <code>7</code> <code>f</code> <code>n</code> <code>o</code> <code>w</code> <code>z</code> |
|- | |- | ||
Line 479: | Line 479: | ||
|Bonus Round | |Bonus Round | ||
| | | | ||
− | |<code>A</code><code>B</code><code>C</code><code>P</code><code>Q</code> | + | |<code>A</code> <code>B</code> <code>C</code> <code>P</code> <code>Q</code> |
|- | |- | ||
Line 487: | Line 487: | ||
|Memory card | |Memory card | ||
| | | | ||
− | |<code>p</code><code>A</code><code>C</code><code>J</code><code>P</code><code>Q</code> | + | |<code>p</code> <code>A</code> <code>C</code> <code>J</code> <code>P</code> <code>Q</code> |
|- | |- | ||
Line 495: | Line 495: | ||
|Gem platforms | |Gem platforms | ||
| | | | ||
− | |<code>3</code><code>c</code><code>f</code><code>i</code><code>j</code><code>k</code><code>l</code><code>q</code><code>t</code><code>E</code><code>I</code><code>T</code> | + | |<code>3</code> <code>c</code> <code>f</code> <code>i</code> <code>j</code> <code>k</code> <code>l</code> <code>q</code> <code>t</code> <code>E</code> <code>I</code> <code>T</code> |
|- | |- | ||
Line 511: | Line 511: | ||
|General text display | |General text display | ||
| | | | ||
− | |<code>p</code><code>A</code><code>J</code><code>P</code><code>Q</code> | + | |<code>p</code> <code>A</code> <code>J</code> <code>P</code> <code>Q</code> |
|- | |- | ||
Line 519: | Line 519: | ||
|Game victory & cutscenes | |Game victory & cutscenes | ||
| | | | ||
− | |<code>I</code><code>U</code><code>V</code> | + | |<code>I</code> <code>U</code> <code>V</code> |
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Revision as of 03:08, 29 July 2020
Crash 1
ID | Name | Category | Description | Dependency | Level Presence |
---|---|---|---|---|---|
0 | WillC
|
1 | Willy playable character | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o q r s t u v w x y z A B C E F G I K P Q T
| |
Wil9C
|
Willy beach cutscene | WillC
|
9
| ||
WilhC
|
Willy village level | WillC
|
h u
| ||
1 | MonkC
|
3 | Monkey | 2 i o q
| |
2 | SkunC
|
3 | Skunk | 2 b d
| |
3 | FruiC
|
4 | General fruit and pickups | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o q r s t u v w x y z A B C E F G I J K P Q T
| |
4 | DispC
|
2 | General values and icons display (i.e. HUD) | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z A B C E F G I J K P Q T U V
| |
5 | DoctC
|
1 | Witch doctor | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o q r s t u v w x y z A B C E F G I K P Q T
| |
6 | SnakC
|
3 | Snake | 2
| |
7 | WartC
|
3 | Warthog | 2 k m
| |
8 | PoDoC
|
5 | Power level doors | 3 5
| |
9 | PoRoC
|
3 | Power level robot and general objects | 3 5 6 7 F T U
| |
10 | PoREC
|
3 | Power level robot enemy | 3 5 6 T
| |
11 | PoPlC
|
6 | Power level platforms/General purpose platforms | 3 4 5 6 e j l s t w y E G K T
| |
12 | MafiC
|
3 | Mafia enemy | 3 8
| |
13 | Dog_C
|
3 | Guard dog | 6
| |
13 | PoCoC
|
5 | Power level continue point | b d
| |
14 | PoObC
|
5 | Power level obstacles | 6 T
| |
15 | PinsC
|
3 | Pinstripe | 8
| |
16 | BaraC
|
3 | Barrels | 7
| |
17 | FatsC
|
3 | "Fat" enemy | 7
| |
18 | PinOC
|
5 | Pinstripe boss objects | 8
| |
19 | TurtC
|
3 | Turtle | 9 b d i k l m q
| |
20 | ChefC
|
3 | Village chief | a
| |
21 | CheOC
|
5 | Chief boss objects | a
| |
22 | JunOC
|
5 | Jungle objects | 9 b c d e f j l o A P
| |
23 | BridC
|
5 | Bridge objects | b k m
| |
24 | HyeaC
|
3 | Hyena | b d
| |
25 | PlanC
|
3 | Plant enemy | c d i j l q s t
| |
26 | CliOC
|
6 | Cliff objects | d
| |
27 | BeaOC
|
5 | Beach objects | 9
| |
28 | RivOC
|
6 | River objects | f n o
| |
29 | ShadC
|
1 | General purpose shadows | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f g h i j k l m n o q r s t u v w x y z A B C E F G I J K P Q T
| |
ShabC
|
Boss health meter | ShadC
|
8 a n r v x
| ||
30 | KonOC
|
3 | Kong boss objects | x
| |
31 | CrabC
|
3 | Crab | 9
| |
32 | WarpC
|
5 | Warp objects | 3 5 6 7 9 b c e f h i j k l m o q s t u w w y z A B C E F G I K P Q T
| |
33 | WalOC
|
6 | Wall level objects | i q
| |
34 | BoxsC
|
4 | Boxes and smoke | 1 3 4 5 6 7 8 9 a c d e f h i j k m n o q r s t u w x y z A B C E F G J K P Q T U
| |
35 | PillC
|
3 | Pill enemies | c l E G
| |
36 | frogC
|
3 | Frog enemy | r F
| |
37 | RRooC
|
3 | Ripper Roo | n
| |
38 | SheNC
|
3 | Shield native | h i q u
| |
39 | RooOC
|
5 | Ripper Roo boss objects | n
| |
40 | BrioC
|
3 | Brio | r
| |
41 | BriOC
|
5 | Brio boss objects | r
| |
42 | RuiOC
|
6 | Ruins objects | s t w z
| |
43 | SpidC
|
3 | Spider | 1 s t G
| |
45 | KongC
|
3 | Kong | x B C Q
| |
46 | RWaOC
|
6 | Ruins wall objects | w y z K
| |
47 | LizaC
|
3 | Lizard | w z
| |
48 | Opt0C
|
5 | Game options | p
| |
49 | CortC
|
3 | Cortex | v
| |
50 | CorOC
|
5 | Cortex boss objects | v
| |
51 | VilOC
|
5 | Village level objects | h u
| |
52 | GamOC
|
3 | Game progress objects | p C J Q
| |
53 | CasOC
|
5 | Castle objects | y E F G K
| |
54 | LabAC
|
3 | Lab assistant | 1 y F K
| |
55 | WateC
|
5 | Water effects (splash and droplet) | 3 7 f n o w z
| |
56 | BonoC
|
3 | Bonus Round | A B C P Q
| |
57 | CardC
|
5 | Memory card | p A C J P Q
| |
58 | GemsC
|
4 | Gem platforms | 3 c f i j k l q t E I T
| |
59 | IsldC
|
1 | Map islands | p
| |
60 | AsciC
|
5 | General text display | p A J P Q
| |
61 | WinGC
|
3 | Game victory & cutscenes | I U V
|